Microsoft에서 포기한 후 UWP 개발자는 앱을 위한 자체 광고 네트워크를 만듭니다.

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우리는 2주 전에 다음과 같이 보고했습니다. Microsoft는 Windows UWP 앱용 광고 수익 창출 플랫폼을 종료했습니다. 1년 2020월 XNUMX일.

개발자들은 광고 품질이 저하되고 맬웨어를 홍보하고 최종 사용자를 속이려는 더 많은 광고로 인해 벽에 걸린 글을 오랫동안 보아 왔습니다.

마이크로소프트 스토어에서 벌어들인 XNUMX자리의 수입이 이사로 인해 위협을 받고 있는 한 개발자는 자신의 광고 네트워크를 만들어 이에 대응했습니다.

CNBC에 따르면 Microsoft Store용 광고 지원 캐주얼 게임을 다수 만드는 Randon Salad Games의 CEO인 Sam Kaufmann은 Windows 개발자가 Windows 개발자를 위해 만든 Pubfinity라는 광고 네트워크를 만들었습니다.

Kaufmann은 "나의 즉각적인 필요는 내 앱에서 수익을 창출하는 것이었습니다. "궁극적인 목표는 Pubfinity를 사라지는 Microsoft SDK의 대안으로 포지셔닝하는 것입니다."

Kaufmann은 기존 광고주와 협력하여 "Simple Mahjong", "Hearts Deluxe" 및 "Dice King"과 같은 자신의 앱이 한 달에 2억 번 이상의 광고 노출을 제공한다고 말합니다.

그는 이제 다른 개발자들에게 자신의 제안을 공개하려고 하지만 처음에는 네트워크가 광범위한 롤아웃을 준비할 때까지 소수의 고품질 개발자와만 작업할 계획입니다.

그는 “우리는 매우 엄격한 검토 절차를 밟을 것”이라고 말했다. "우리는 그것이 개선되고 개발자들이 돈을 벌 수 있지만 제품의 품질을 희생하지 않을 수 있는 곳이 되기를 바랍니다."

Kaufmann은 성공적인 광고 네트워크가 없으면 광고주와 사용자가 달아나기 때문에 자신의 노력이 자신뿐 아니라 Microsoft Store에도 도움이 된다고 생각했습니다.

성명서에서 마이크로소프트는 항상 한발 물러서서 제3자 개발자가 할 수 있는 것보다 더 나은 서비스를 제공할 수 있도록 하는 것이 그들의 의도라고 제안했습니다. 파트너와 시장이 개입하여 인게임 및 인앱 광고 솔루션에 대한 더 나은 지원을 제공할 수 있는 기회를 보았습니다."

Kaufmann은 기본 Microsoft Ad Monetization 플랫폼이 종료되는 XNUMX월에 솔루션의 더 넓은 가용성을 목표로 하고 있습니다. 개발자와 광고주는 다음에서 자세한 내용을 읽을 수 있습니다. Pubfinity 웹사이트는 여기입니다.

통하다 CNBC

주제에 대한 추가 정보: 개발자, 마이크로 소프트

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