343 Industries의 Frank O'Connor는 Halo 6가 Master Chief에 다시 초점을 맞출 것이라고 말했습니다.

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Halo 5는 마스터 치프가 주인공인 것처럼 들리게 하고 게임의 대부분을 Osiris 팀의 입장에 두는 것에 대해 많은 비판을 받았습니다. 343 인더스트리는 이 시리즈의 팬이 마스터 치프에게 애착을 갖게 되었고 솔직히 말해서 다른 누구도 신경 쓰지 않는다는 사실을 깨닫지 못했습니다. 최근 GamesTM 매거진과의 인터뷰에서 프랜차이즈 디렉터 Frank O'Connor는 이야기의 오류를 인정하고 수정 계획을 세웠습니다. 그는 말했다 :

"우리는 Halo 5에서 스토리텔링을 위해 몇 가지 발굴 작업을 수행했지만 절대적으로 가치가 있었습니다. 우리는 사람들이 Halo 5에 대한 Master Chief의 이야기를 원한다는 것을 깨달았습니다… 일부 팬과 확실히 Master Chief의 팬에게는 더 많은 Chief를 원했기 때문에 큰 실망이었습니다… 사람들은 지난 15년 동안 그에게 애착을 갖게 되었고 그들은 캐릭터가 가지고 있는 공백을 일종의 채우기 시작했습니다...우리는 확실히 Halo 5에서 그것을 과소평가했습니다. 그는 그 어느 때보다 지금이 조금 더 중요합니다. 확실히 우리 프랜차이즈에… 그는 아마도 Halo 5에서 가장 쉽게 배울 수 있었습니다.”

보이는 대로 Halo 6은 마스터 치프에 초점을 맞출 것입니다. 그러나 팀 오시리스로 플레이해야 하는 부분을 배제하지는 않습니다. 팬들이 게임 전체를 마스터 치프에게 바치는 것이 낫다는 것을 알고 있습니다. 343 Industries가 Team Osiris를 확장하려면 분사를 고려해야 합니다. Halo 4 이후에 마침내 매력적인 캐릭터가 되기 때문에 주요 Halo 타이틀에는 항상 Master Chief가 등장해야 합니다. Halo 6은 E3 2017에서 Holiday 2018 릴리스 날짜와 함께 발표될 것으로 예상됩니다.

주제에 대한 추가 정보: 343 산업, 후광 5, 후광 6, 마이크로 소프트 스튜디오, 윈도우 10, X 박스 하나

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