모바일 개발자의 28%가 Windows Phone용으로 개발하고 있으며, 이는 21년 전의 XNUMX%에서 증가한 수치입니다.

독서 시간 아이콘 3 분. 읽다


독자들은 MSpoweruser를 지원하는 데 도움을 줍니다. 당사의 링크를 통해 구매하시면 수수료를 받을 수 있습니다. 툴팁 아이콘

공개 페이지를 읽고 MSPoweruser가 편집팀을 유지하는 데 어떻게 도움을 줄 수 있는지 알아보세요. 자세히 보기

영상

Vision Mobile은 모바일 개발자에 대한 격년 설문조사 결과를 게시했습니다. 

그들은 Windows Phone의 낮은 시장 점유율에도 불구하고 OS가 개발자들로부터 계속 관심을 받고 있다고 밝혔습니다. 마이크로소프트는 윈도우 폰 스토어에 매일 28개의 새로운 앱이 추가되고 있다고 밝혔다.

영상

개발자의 10%는 모바일 앱 개발을 위해 C#과 같은 Microsoft 도구를 사용하는 데 전념했으며, 32%는 Objective C를, 42%는 Android의 Java를 사용했습니다.

Vision Mobile은 Microsoft 개발자가 가장 충성도가 높았으며 다음과 같이 말했습니다.

Windows Phone 개발자는 63%가 모국어인 C#으로 앱을 개발하는 등 플랫폼에 가장 많은 투자를 하고 있습니다.

 

여기에는 여러 가지 이유가 있을 수 있습니다. 첫째, UI가 다른 플랫폼과 매우 다르기 때문에 대부분의 유형의 앱 크로스 플랫폼 및 대상 Windows Phone을 개발하기가 어렵습니다. 둘째, Unity(가장 널리 사용되는 도구)를 사용하여 빌드된 크로스 플랫폼 게임도 C#을 사용할 가능성이 높습니다. 셋째, WP7과 WP8 사이의 플랫폼을 개발하는 데 사용할 수 없는 것에 대한 Microsoft의 변경으로 인해 여러 가지 다른 방법으로 두 버전(및 전체 설치 기반)을 대상으로 하는 것이 매우 어렵습니다.

Microsoft는 플랫폼보다 도구에서 훨씬 더 많은 개발자 마인드 셰어를 가지고 있습니다. Unity 및 Xamarin을 통해 기본 플랫폼으로 iOS 또는 Android에서 C#을 사용하는 개발자는 Windows Phone용 기본 앱을 빌드하는 수만큼 많은 개발자가 있습니다. 자마린의 경우,
도구가 API 주위에 얇은 래퍼를 제공하므로 개발자는 대상 플랫폼에서 기본 UI 프레임워크를 배워야 합니다. 여기에는 여전히 플랫폼에 대한 상당한 투자가 포함되며 선호하는 언어를 고수합니다. iOS에 비해 주로 iOS를 대상으로 하는 C# 개발자가 약 XNUMX배 더 많으며, 이는 그들 중 다수가 플랫폼 간 도구를 사용하여 하나의 플랫폼만 대상으로 할 수 있음을 시사합니다. 이 데이터는 Microsoft가 제품뿐만 아니라 도구와 함께 다른 플랫폼을 수용하기 위한 최근 움직임을 가속화해야 함을 시사합니다. Satya Nadella의 새로운 전략이 Microsoft의 제품이 다른 플랫폼을 수용하는 것과 같은 방식으로
기존 C# 개발자는 다른 플랫폼의 명백한 규모 이점을 놓치지 않고 기술을 계속 사용할 수 있습니다.

개발자의 26%는 모바일 개발에서 보다 수익성이 높은 새로운 영역인 Windows Phone에서 엔터프라이즈 앱을 목표로 삼았고 대부분은 일반화되어 있는 소비자 앱을 목표로 삼았습니다.

영상

 

기업 대상 앱의 경우 기업 앱 개발자의 57%가 최소 월 $500를 번다고 응답한 반면 소비자 앱의 경우 26%에 불과합니다.

보고서는 “오늘날 앱 스토어는 소비자 앱으로 가득 차서 압도적인 다수가 주목을 받거나 상당한 수익을 올리기 위해 고군분투하고 있다”고 설명합니다.

전체 보고서를 다운로드 할 수 있습니다 여기 DeveloperEconomics.com에서.

통하다 스타트업스마트

주제에 대한 추가 정보: 개발자, 윈도우 폰