Ubisoftは、「ハイエンドの無料ゲーム」に重点を置いています

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Ubisoftフォワード

火曜日の通年 利益は、呼び出し、UbisoftのCFOであるFrederick Duguetは、投資家に対して、「年間XNUMX〜XNUMXつのトリプルAのリリースに関する以前のコメントから、より多くの方向にシフトしている」と述べました。 アイテム課金 タイトル。 

投資家への呼びかけの中で、デュゲは、年にXNUMX〜XNUMX回のプレミアムリリースは、「実際、もはや私たちの価値創造のダイナミクスを適切に示すものではない」と明言しました。

「私たちはハイエンドの無料ゲームを構築しており、長期的にはAAAの野心に向かっています。」 Duguetは続けて、これらは単なる現金牛スキナーボックスではなく、AAAスペースで競争できるプレミアム製品になるという計画を伝えました。 

Duguet氏はさらに、これは「強力なプレミアムや無料の新しいリリースを含むコンテンツ配信の高いケイデンスを引き続き期待しているという事実を変えるものではない」と述べています。したがって、今後も多くのUbisoftコンテンツが登場することが期待できます。 

ただし、この無料プレイの焦点は、Ubisoftがゲームの典型的なAAA出力を削減することを意味するものではありません。 と共有された声明で VGC および Eurogamer、スポークスパーソンは、無料でプレイできるプッシュは、パブリッシャーからのプレミアムゲームが少なくなることを「意味するものではない」と述べました。

3 月 12 日に EXNUMX の一環として開催される予定の Ubisoft Forward が間近に迫っており、Ubisoft の今後のゲーム ラインナップに関する詳細が明らかになることが期待できます。

トピックの詳細: AAAゲーム, 収益の呼び出し, アイテム課金, ユービーアイソフト

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