Android 14 では Google Chrome のスクロールがよりスムーズになりました

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Google は、Google Chrome でのユーザーのスクロール エクスペリエンスを刷新したと発表しました。 より速く、よりスムーズで、より鮮明です。

で Chromium ブログの最近の更新、テクノロジー大手は、ブラウザーが新しいアルゴリズムを使用してノイズをフィルターし、画面上に表示されるコンテンツの視覚的なジャンプを減らすと述べています。 これにより、特に Android 14 および Chrome 116 以降の高リフレッシュ レートのデバイスで、よりスムーズで一貫したスクロール エクスペリエンスが実現します。

つまり、新しい「ナノ秒」API が Chrome に導入され (他のアプリもこれに続きます)、タッチ入力サンプリングの機能が向上します。

「Android 14 では、Java MotionEvents のナノ秒 API が SDK で公開されるため、Chrome (およびバッファリングされていない入力を持つ他のアプリ) がそれを呼び出すことができるようになります。 また、スクロール プレディクター フレームの品質を追跡する新しいメトリクスも開発しました。フレーム間のピクセル レベルの違いを導入するテスト アプリを作成し (他の形式のジャンクは含まない)、人々が何に気づくかを確認するための実験を実行しました。」とアップデートには記載されています。

覚えているかもしれませんが、Chrome が入力タッチをサンプリングするために使用していた以前の方法は、ミリ秒間隔に制限されていました。 これはほとんどのデバイスでは問題ありませんでしたが、高リフレッシュ レートのデバイスではスクロールが不安定になる可能性があります。 新しいナノ秒 API により、Chrome は入力タッチをより正確にサンプリングできるようになり、よりスムーズなスクロール エクスペリエンスが実現します。

「この話の教訓は、指標ではすべてのケースをカバーできない場合があり、一歩下がってトップダウンで調査し、状況を把握することで、ユーザーにとって優れたスクロール エクスペリエンスが得られるということです」とブログには書かれています。

Chrome 116 はちょうど 初期の安定したチャネルでリリースされました 少数のユーザーに。 Android 14は現在ベータテスト中であり、今年リリースされる予定です。

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