レビュー:RollerCoaster Tycoon Adventuresは、失われた可能性に惰性で走る美しいがでこぼこの乗り物です

読書時間アイコン 5分。 読んだ


読者は MSpoweruser のサポートを支援します。私たちのリンクを通じて購入すると、手数料が発生する場合があります。 ツールチップアイコン

MSPoweruser の編集チームの維持にどのように貢献できるかについては、開示ページをお読みください。 続きを読む

任天堂のスイッチを見直した

RollerCoaster Tycoon Adventuresは、催眠術で美しい体験です。 時間がかかり、ぎくしゃくしていて、チュートリアルを開始したときよりもさらに混乱しました。ゲームはセーフモードとエクストリームモードの両方で同時にプレイされ、プレイを停止することはできません。

一見すると、RollerCoaster Tycoon Adventuresは、元の3つのゲームのある種のHDリメイクのように見え、XNUMX番目のXNUMXDグラフィックス機能と混合され、最新のHUDと派手な新機能で締めくくられています。 RollerCoaster TycoonAdventuresは本質的にモバイルゲームRollerCoasterTycoon Touchのスイッチポートであり、重大な大失敗であるRollerCoaster Tycoon Worldのダウングレードされたポートであるため、これを考えることは許されます。 これはポートの雑多なものですが、明るい面として、RollerCoaster Tycoon Adventuresにはマイクロトランザクションがなく、すべてがロック解除されているため、陰湿なペイ・トゥ・プレイやペイ・トゥ・ウィンのメカニズムはありません。

XNUMXつの主要なゲームモードがあります(チュートリアルが終了した後もプレイを続けてシナリオに「勝つ」ことができるため、チュートリアルをゲームモードとして数える場合はXNUMXつ):アドベンチャー、シナリオ、サンドボックス。 私はチュートリアルにまっすぐ向かい、正確に何が起こっているのかを学び、さらに混乱して出てきました。 XNUMXつのチュートリアルは、コースターの作成方法を教えることを目的としており、チュートリアルシナリオで簡単に習得しましたが、他のモードでコースターを作成しようとすると、現代のSisyphusのように感じました。 また、RollerCoaster Tycoon Adventuresのコースターは完全に装飾的であり、トラックの真ん中で文字通りより多くの乗り物や機能を構築できます。 コースターの列車は、半分の時間、線路に接続されていません。 ヘック、 トラック 半分の時間でトラックに接続されていません。 ゲームには本当に素晴らしい事前レンダリングされた乗り物と屋台がいくつかありますが、なぜコースターに同じ愛とケアを与えることができなかったのですか?

アドベンチャーモードでは、公園をゼロから構築でき、「XまたはY?」が表示されることもあります。 あなたが勝つか負けることができるチャンスカード。 ただし、いくつかのマイナーな後退またはいくつかの統計の低下を除いて、チャンスカードを失敗させた場合の影響は実際にはありません。 与えられた10,000回目のチャンスカードに失敗し、100,000ゴールドを失いました。これは、テーマパークの金庫に30以上のゴールドがない場合は問題になる可能性があります。 アドベンチャーモードで約XNUMX分間プレイした後、新しい公園の機能のロックが解除されるまで、またはチャンスカードがポップアップするまで、ゲームを無意識に早送りしていることに気づきました。 確かに、楽しかったですが、挑戦のようには感じませんでした。

シナリオモードは、シリーズのファンに最もよく知られています。 一連のシナリオから選択して、設定された目標に向かって進むことができます。 チャレンジは楽しくてユニークですが、かなり簡単にクリアでき、アドベンチャーモードと同じように、簡単にプレイできます。 私はいくつかのシナリオを失敗させるために最善を尽くしました、そしてそれが勝つよりも負けるのに多くの努力を要しました。 自分自身を妨害することに心を決めていない限り、成功は事実上保証されています。

しかし、サンドボックスモードは私の心をつかみました。 私はちょうど構築するだけでほぼ8時間連続で過ごしました。 ゲーム内のすべてのロックが解除され、やりたいことが何でもできるようになります。 私のXNUMX時間の走りは、完全に対称的な公園を作るために私の心と魂を注ぐことに費やされました、そして私はどれくらいの時間が経過したかさえ知りませんでした。 自分に挑戦するよりも自分を表現することに興味がある場合は、サンドボックスモードが最適です。

より技術的な面では、RollerCoaster TycoonAdventuresは不十分です。 ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドのようなゲームをほぼ完璧に実行できるコンソールで実行されるゲームの場合、私はもっと期待していました。 ドックモードかハンドヘルドモードかに関係なく、常に遅れます。メニューが混乱して一度に複数のものを選択したり、まったくロードされなかったりすることがあります。タッチスクリーンとコントローラーを切り替えようとすると、実存的危機が発生し、ゲームが発生することもあります。明らかな理由もなくクラッシュします。

機能に欠けているものは、グラフィックスとサウンドでほぼ補います。 ゲーム内のサウンドの多くはシリーズの前回の記事からリサイクルされており、元のゲームから叫び声や喜びの叫び声を聞くたびに、私は再び子供のように感じました。 事前にレンダリングされた乗り物と屋台は正直に美しく、物事をカスタマイズするためのオプションは簡単でよくレイアウトされており、すべてが明確にラベル付けされています。 HUDは、それがどれほど遅れているかに関係なく、直感的であり、ドックモードとハンドヘルドモードのどちらでプレイしていても完全にスケーリングします。 また、カウボーイハットをかぶった人間サイズのフクロウの形をした芸能人もいます。 フクロウだけが私のためにゲーム全体を作ってくれました。 私はフクロウの機能のためだけに49.99ドルを喜んで支払います(アタリ、あなたがこれを読んでいるなら、私はフクロウのエンターテイナーのぬいぐるみに$$$を支払うつもりです)。

このゲームは楽しかったですか? はい。 このゲームをお勧めしますか? あなたがそれに余裕がある場合、またはあなたが私と同じくらいカウボーイをテーマにしたフクロウのファンである場合にのみ。 サンドボックスモードは時間を渡すための素晴らしい方法ですが、一定の遅れを乗り越えることができる場合に限ります。 子供の頃の懐かしさを追体験したいが、よりモダンな機能セットを備えている場合は、代わりにRollerCoaster TycoonClassicを入手することをお勧めします。

トピックの詳細: アタリ, Nintendo Switch, ンヴィツィオ, ジェットコースタータイクーンアドベンチャー

コメントを残す

あなたのメールアドレスは公開されません。 必須フィールドは、マークされています *