レビュー:コールオブデューティ:モダンウォーフェアは、その政治的改造とバギーモード以外の素晴らしいタイトルです
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略奪的な商慣行と手に負えないヒーローシューター風の能力をほぼ完全に放棄したInfinityWardは、ついにCall of Duty:ModernWarfareでゲームに復帰しました。 CoDゲームがこれほど良いものになってからしばらく経ちました。
毎年恒例のCallofDutyフランチャイズのInfinityWardの過去XNUMX回のエントリーで、 幽霊 と 無限の戦争、フランチャイズの通常の品質基準に大きく遅れをとっており、最新の努力でスタジオが本格的に戻ってくるのを見るのはエキサイティングです。 元の2006年のモダンウォーフェアがフランチャイズとジャンルの両方を活性化したのと同じように、この2019年のサブシリーズの再起動も同様に印象的です。
昨年のまともな、しかし欠けているブラックオプス4とは異なり、今年のオファリングは昔のコールオブデューティーのように感じます。 すぐに馴染みがあります。モダンな設定、Spec Opsの再導入、XNUMX時間のキャンペーンです。 フランチャイズがかつてあったすべてが戻ってきました! バトルロワイヤルは捨てられました。 コールオブデューティ:モバイルが昨年のブラックアウトを含めることで、その損失を取り戻すことができます.
ここにあるのは、単純なCall of Dutyのタイトルですが、十分な電流生成のスピットとポリッシュでエッジをシールし、ヒンジを滑らかにしています。 2006年から2011年頃にCoDゲームをプレイしたことがあれば、ここで何を期待できるかが正確にわかります。 夏休みを終えて家に帰ったような気分で、不思議なグレムリンだけがあなたの家に侵入し、家具を少し並べ替えました。 ああ、そして彼らはその恐ろしいペイントジョブを修正しました!
幸いなことに、主を称賛してください。ModernWarfareのXNUMXつのモードは、プレイヤーが沈むための非常に不誠実な選択肢ではありますが、楽しいものです。 キャンペーンから始めましょう。
モダンウォーフェアキャンペーン:
コールオブデューティーのゲームを実際の心でもう一度見るのは興味深いことです。 サイエンスフィクションのガジェットやナノボットの虐殺の波を必要とせずに現代の世界に根ざしたインフィニティワードは、爆発だけではない物語を注意深く作成しました。間違いなくプラトニック」関係と恐ろしく邪悪な似顔絵の悪者。 しかし、それは間違いなくこれのどれからも完全に恥ずかしがり屋ではありません。
当初は、プライス大尉と並んで世界大戦を防ぐための印象的な見た目(そして素晴らしい気分!)の3番目の刺し傷として始まりましたが、その実際の物語は範囲がはるかに小さく、またはるかに心のこもったものです。 核兵器などを阻止するための世界を駆け巡る冒険の代わりに、モダンウォーフェアのキャンペーンは主に架空の国ウルキスタンとレジスタンスリーダーのファラーとハディールの解放に焦点を当てています。
他にもキャラクターがいます。キャンペーンのほとんどでは、プレイ可能な主人公のカイル・ガリックとCIAの工作員アレックスを切り替える必要があります。 おなじみのキャプテンプライス以外の各キャラクターは、短編小説の中で実際の成長を経験します。 さわやかです。ModernWarfareは、戦争とその影響を恐ろしい現実として描写することと、シリーズの悪徳への憧れをいつ表現できるかとの間に線を引く場所をまだ正確に把握していません。
それは混乱したメッセージにつながります:あなたが子供として彼らの村への外国の攻撃を目撃しているときに遊んでいる瞬間、 次に、あなたは現実の場所で敵を狙撃します。その歴史は、独自の物語の目的のために意図的に改造されています。。 私たちは戦争の悲劇を気にするのでしょうか、それとも私たち自身のメリットのためにそれらを改造するのでしょうか? InfinityWardはよくわかりません。
Infinity Wardは、混乱を招き、侮辱的な政治的蛇行のほかに、すばらしい射撃体験を生み出しました。 ここにはさまざまなものがあります。感情的なステルスセクション、長い形式の戦術的な夜間のテイクダウン、および従来のセットピースのアクションレベルはすべて、退屈に感じることのないキャンペーンのために一緒に形成されます。 それは完全な機能であり、非常によくペースが調整されています。 Black Ops以来初めて、私はCoDの物語とそのキャラクターに関心を持ってきました。
多層:
2007年のCallof Duty 4以降、このシリーズは、少なくともXNUMX年間のXNUMX分間のドーパミンラッシュを顧客に提供できる楽しいマルチプレイヤーモードをプレイヤーに提供することにますます焦点を当てるようになりました。
今年の提供は強力ですが、完璧ではありません。 多数のモードに分割されたModernWarfareには、技術的にはプレイヤーが走り回るための18のマップが含まれています。これらのマップのほとんどは、個々のメカニックデザインに合わせてより適切に構築されたモードに分割されており、TDMまたは自由に参加できるプレイヤーはゲーム内で利用可能なすべてのマップが表示されるわけではありません。
それは、これらのマップのすべてが完璧に設計されているということではありません。 新しく設計されたマップの多くは、ありがたいことに逆流したXNUMXレーンの設計を避けていますが、CoDの従来の戦場の設計方法に忠実なマップはひどく洗練されていません。 特にユーフラテス橋は、その単純なXNUMX車線構造を慎重に洗練された戦闘アリーナに組み込むことができません。 XNUMXつのXNUMX車線の側面が橋を中心に配置されているため、すべてのゲームでXNUMXつのチームがランドマークを取得し、敵チームがスポーンするときに敵チームを狙撃します。
これに タイトルは最終的にクロスプレイ機能の驚異に屈服します、よりチームベースの戦術モードを楽しむ人は、空のロビーに取り残されないことを願っています。 これは、クロスプレイが正しく行われた例です。専用サーバーがActivisionのサービスを介してゲームを集中させることで、クロスプレイ機能を楽しんでいるプレーヤーは、すばやく接続し、ほとんど失敗しない完璧なゲームを期待できます。
今年のCallof Dutyの最大の特徴は、購入したゲームをプレイヤーに楽しんでもらう機能です。 銃のロック解除、アタッチメント、武器のスキン、プレーヤーの外観は、略奪的なルートボックスや追加のマイクロトランザクションの背後に隠されていません。 発売後のバトルパスが発表されましたが、CoDの現在の適切なビデオゲームへの復帰はさわやかです。 プレイヤーはゲームの途中でロードアウトをすばやく再設計して、新しいロック解除を試すことができます。ModernWarfareは、ついに銃のロック解除を正しく行うことができました。 彼らがすでにそれをした後、それはちょうどXNUMX年かかりました。
スペックオプス:
キャンペーン後に行われるModernWarfareのSpecOpsモードは、残念ながら最も未完成です。 XNUMXつの長い形式のPvEXNUMXプレイヤー協力ミッションを提供するSpecOpsは、最初はゲームへの素晴らしい追加のように見えます。
ただし、追加のコンポーネントが完全に崩壊し、バグの多い混乱に発展するのにそれほど時間はかかりません。 ええと、それは、多くのユーザーが現在絶え間ないクラッシュに苦しんでいるので、そもそもモードに入ることができる場合です。
私たちの経験では、Spec Opsは、技術的な欠点が多いという理由だけで、確かな経験を提供することができません。 モードの最初のレベルでの最初の試みのたったXNUMX回の試合で、銃を発射する能力がなく、武器を切り替えることができず、アイテムを操作できず、モードが提供するさまざまなガジェットを使用できずにスポーンしました。
残念です。このモード内のミッションのほとんどは、CoDが提供する最高のものとはほど遠いものですが、プレイできない混乱を壊さない限り、楽しいものです。 このゲームの完璧な射撃メカニズムと激しい銃撃戦がいくつかの本当に難しいミッションと組み合わされているので、SpecOpsは素晴らしい追加になるはずです。 代わりに、それは素晴らしい青写真です。
結論:
コールオブデューティ:モダンウォーフェアは、結果はまちまちですが、CoDファンが望むすべてのものを提供しようとします。 そのキャンペーンは、真の出来事の政治的干渉が特に侮辱的であるとしても、シリーズがこれまでに作成した中で最高のXNUMX時間の体験です。 ほとんど洗練されたマップのセットと、嫌なルートボックスやマイクロトランザクションのない銃のロック解除システムを備えた堅実なマルチプレイヤーモードと組み合わせると、素晴らしいタイトルになるはずです。 残念ながら、Spec Opsは壊れており、ゲームを失望させます。
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