Phil Spencerは、ファーストパーティゲームへのコミットメントを再確認し、取引を確認します

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アップデート: XboxのAaronGreenbergは、Gamereactorとのインタビューで、開発中の巨大なプロジェクトがたくさんあると述べました。


Phil Spencerは、Don Mattrickがブランドをほぼ破壊した後、約3年前にXboxのヘッドの役割を検討しています。 Mattrickは、より弱いコンソールをリリースすることでXboxの伝統に反しただけでなく、ゲームに関しても疑わしい決定を下しました。 たとえば、Fable Legendsはこれまでに作成された中で最悪のタイトルの3つであり、その豊富な目に見えない壁にもかかわらず、どういうわけかそれはゴーサインを与えられました。 スペンサーは苦戦を強いられ、これまでのところ彼は素晴らしい仕事をしています。 ゲーム部門の運営に関しては、対処する必要のある4つの要素があります。 XNUMXつ目はハードウェアで、XNUMXつ目はソフトウェアです。 何年もの間、MicrosoftはDead Rising XNUMX、Ryse、Sunset Overdriveのような多くの素晴らしい独占を持っていますが、XboxOneがPlayStationXNUMXよりも弱いことに関連する汚名は会社の売上を犠牲にしました。 スペンサーはハードウェアの状況を修正してから、ゲームに集中する必要がありました。

Phil Spencerが、約13分で新しいファーストパーティの取引について話し合います。

Xbox One Xの発売により、Microsoftは競争を一掃し、Sonyの幹部は 奇妙な声明。彼らは足跡を残しており、Microsoft のカンファレンスを取り巻く前例のない話題を考えるとそれがわかります。しかし、ファーストパーティのゲームについてはどうでしょうか? Waypoint とのインタビューで、スペンサー氏は 2 ~ 3 年後に発売されるゲームを簡単に発表できただろうが、2017 年に焦点を当てることにしたと述べました。彼は、Xbox One に発売される予定の素晴らしいタイトルについてファーストパーティ契約を結んだことを認めました。未来。 Scalebound の大失敗以来、Microsoft はリリースが保証されていないプロジェクトを公開することに慎重になっています。 XNUMX月にゲームの未来に焦点を当てたGamescomでいくつかのゲームが見られることを願っています。それまでは、Microsoft がファーストパーティ ゲームに積極的に投資していることをご安心ください。ハードウェアの問題を解決するには時間がかかるだけです。 Xbox One X が発表されたので、ゲームの流れを期待してください。

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