No Man's Sky の Exo Mech アップデートにより、強力な新しいメカがゲームに追加されます

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ノー・マンズ・スカイ

No Man's Sky 真新しいExoMechアップデートにより、ゲームに真新しいメカが導入されました。つまり、プレイヤーは、機械式ウォーカーの快適さから、世界中を飛び回り、踏み鳴らすことができます。

ミノタウロスヘビーエキソクラフトハイブリッドとして知られる新しいメカは、ユニークな新技術、印象的な放送時間のための強力なジェットパック、基地建設の改善などを提供します。

強力なメカはすべての惑星の危険に耐性があり、貴重な材料を直接収集できるため、プレイヤーは自分の安全を気にせずにどこに行き、何をすべきかをミノタウロスに伝えるだけです。

真っ直ぐに理解している場合は、ミノタウロスのマイニングレーザーを非常に強力な地形マニピュレーターにアップグレードして、プレイヤーが地球を直接退屈できるようにすることができます。 プレイヤーは、いくつかのソーラーパネルをExocraftに叩きつけて、日中にエンジンを充電できるようになりました。

ただし、それだけではありません。ミノタウロスには、没入型のコックピットもあります。 VRでNoMan's Skyをプレイしている人は、データの読み取り、レバー、ボタンなどが満載の完全な360度のレイアウトで、ミノタウロスのコックピット内から惑星の探索を体験できます。

Exo Mechアップデートは、ゲームにいくつかのバグ修正とグラフィックのオーバーホールももたらします。 Man's Skyの照明モデルはアップグレードされておらず、薄く、草などの動くオブジェクトがより明るく安定して見えるようになりました。 GTAOのパフォーマンスが最適化されました。

PCプレーヤーは、UI解像度をスケーリングせずにゲーム解像度をスケーリングできる新しいオプションも見つけることができます。 つまり、UIの見栄えを維持しながら、パフォーマンスを向上させることができます。

Exo Mechアップデートに伴うゲームへのすべての追加については、それに関する公式ブログ投稿を読むことができます。 こちらのリンクをたどって、または以下のパッチノートを読むことができます。 ハッピーゲーム!


NO MAN'S SKYのパッチノート:EXO MECH UPDATE

ミノタウロス

  • 新しい惑星のエクソクラフト、ミノタウロスヘビーエクソスーツハイブリッドを追加しました。
  • 宇宙異常に乗っている建設研究ステーションでミノタウロスジオベイの計画を取得します。
  • ミノタウロスは、パイロットを環境損傷から安全に保つ独自の危険保護アップグレードにより、最も過酷な環境でも探査を可能にします。
  • ミノタウロスには、独自のアップグレードとテクノロジーのセットが付属しています。
  • ブループリントは、Iteration:Perses on the Space Anomalyから購入できます。
  • アップグレードモジュールは、最寄りの宇宙ステーションのExocraft Technology Merchantにあります。
  • その他のミノタウロスの専門能力には、マイニングレーザーを地形操作機能でアップグレードする能力、およびキャビンの安全性を失うことなく、ストームクリスタルなどの珍しい惑星リソースを収集または収穫する能力が含まれます。

EXOCRAFTの危険性の変更

  • Exocraftは、デフォルトで惑星の危険に対する免疫を付与しなくなりました。 外部の環境条件は、惑星上からの減少したレートではありますが、プレイヤーの危険保護を排出します。
  • 専門技術がIteration:Perses on the Space Anomalyで利用可能になり、環境破壊を防ぐためにExocraftをアップグレードできるようになりました。

新しいEXOCRAFTテクノロジー

  • Persesは現在、ExocraftのアップグレードであるIcarus Fuel Systemも提供しています。これは、日中にエンジンを再充電します。
  • Exocraftスキャナーが改善されました。 標準スキャンを実行すると、近くのすべての対象ポイントが明らかになります。つまり、分析バイザーを使用して明らかになるすべてのポイントです。
  • Orbital Exocraft Materialiserを追加しました。 これは、貨物船がシステム内にあるときにすべてのExocraftを呼び出すことができる新しい貨物船モジュールです。

EXOCRAFTの生活の質とその他の修正

  • Exocraftのカスタマイズに新しいデカールオプションを追加しました。
  • Exocraftのコックピットは、外観のカスタマイズと一致しています。
  • すべてのExocraftのヘッドライトによってキャストされる光を改善しました。
  • ローマー、ノマド、ピルグリムエクソクラフトの基本速度を上げました。
  • 多くのExocraftカメラを微調整して、視認性を向上させました。
  • ノーチロン潜水艦の速度と加速を上げ、カメラの位置を微調整しました。
  • Exocraftの燃料効率の統計で燃料効率が向上しない問題を修正しました。
  • 嵐の間にExocraftのスピードメーターが点滅する問題を修正しました。
  • Exocraftインベントリーのアイテムがクラフトに利用できない問題を修正しました。
  • Exocraft HUDデータに座標の読み出しを追加しました。
  • Artemisストーリーのプレイスルーの早い段階で、プレイヤーがExocraftにアクセスできるように、初期のゲーム報酬を調整しました。
  • 一部のジオベイの設計図の設計図と建設費を削減しました。
  • Exocraftのガイドエントリを改善しました。ロックが解除されたときに微調整したり、ガイドページにミッションを追加して、Exocraftのロック解除およびアップグレードプロセスをプレイヤーに説明したりします。
  • Exocraft採掘用レーザーを採掘可能なオブジェクトで使用すると効果がなくなる問題を修正しました。
  • ウェイポイントで保存してグラフを作成するときに、Exocraftが非表示になる問題を修正しました。
  • Exocraftでオブジェクトをマイニングするときに、オブジェクトのヘルスインジケーターが間違った位置に表示されるか、まったく表示されない問題を修正しました。
  • InventoryがExocraftページを自動的に開き、システムにExocraftが存在しない場合に発生する可能性があったソフトロックを修正しました。
  • プレイヤーがエクソクラフトにいるときに、ネットワークプレイヤーマーカーの位置とアイコンが間違っていた問題を修正しました。
  • Exocraftが惑星の地形を通り抜けることがある問題を修正しました。
  • Exocraftタイプ間で交換するときに、Exocraftカスタマイズカメラが誤って配置される可能性がある問題を修正しました。
  • 船のカメラが一人称視点に設定されている場合、Exocraftを終了するとフェードからブラックへの遷移が発生する可能性がある問題を修正しました。

グラフィカルな改善とオプション

  • GTAO:遠くのオブジェクトでのオーバーサンプリングを回避することでパフォーマンスを改善しました。
  • GTAO:特に芝生で目立つ薄いオブジェクトの暗すぎを回避するために、減衰ヒューリスティックを変更しました。
  • GTAO:AOの一時的な安定性を改善するために変更された再投影フィルター。 これにより、動いているオブジェクトのちらつきが減少します。特に芝生で顕著になります。
  • 3Dレンダリングの解像度は、ウィンドウの解像度の要素としてスケーリングできるようになりました。 これは、UIがより高い解像度で3Dゲームビューにレンダリングできることを意味し、UIを鮮明に保ちながらパフォーマンスを向上させるためのオプションを提供します。 さらに、ゲーム内の解像度は実際の画面解像度よりも大きくなる可能性があり、モニターのネイティブ解像度でレンダリングする場合よりも高い画質を可能にします。

基本的な建物の生活の質

  • 新しい基本パーツである電気クローキングユニットを追加しました。 これは、ビルドモード以外のときに電力線を非表示にするために配置できます。
  • VRを使用しないコンソールプレーヤーがローカルの基本複雑度の制限を無効にする機能が追加されました(PCプレーヤーは既に基本品質の設定を調整できます)。 これは、プレーヤー製の大きな構造物を表示するときにパフォーマンスコストが発生する可能性があります。
  • 注目の基地を訪れたときにすぐに宇宙異常に戻るクイックメニューオプションを追加しました。
  • 別の銀河の基地をプレビューするときに誤った惑星情報が表示される問題を修正しました。
  • ベースコンピューターが時間内に読み込まれなかった場合に、フィーチャーされたベースにワープするとプレイヤーがスタックする可能性がある問題を修正しました。
  • ローカルの複雑さの制限外のベースパーツとやり取りするときに発生する可能性があったいくつかのソフトロックを修正しました。

バグの修正

  • AIシップがプレイヤー所有のランディングパッドに着陸できなかった問題を修正しました。
  • 新しい銀河への移行により完全に白くなる問題を修正しました。
  • クールダウン中にブレイズジャベリンが循環しない問題を修正しました。
  • 損傷したフリゲートアイコンが船のHUDとコンパスに表示される距離を増やしました。
  • Nexusミッションの開始にタイムアウトシーケンスを追加し、準備が整った後にプレイヤーがAnomalyにAFKを搭載するのを阻止しました。
  • 週末のミッションがアクティブになる時間を月曜日の午前9時(グリニッジ標準時)に延長しました。
  • 危険保護または生命維持が不足している場合のグラフィック警告をいくつか追加しました。
  • 外交フリゲートがユニットを直接ではなく実体として授与する問題を修正しました。
  • 特定のロイヤルシップのトレイルがエンジンと正しく揃っていない問題を修正しました。
  • 宇宙船でワープする際に発生する可能性があったグラフィックの不具合を修正しました。
  • コンソールでのBytebeatエンベロープのレンダリングに影響するグラフィックの問題を修正しました。
  • 技術ツリーを閲覧する際の通貨の読みやすさを改善しました。
  • スターバースクエストの最後にポータルから戻ってきた後にヴォイドエッグを失ったプレイヤーの回復の修正を追加しました。
  • 照明システムのまれなクラッシュを修正しました。
  • Atlasステーションでオーディオ環境が正しく設定されない問題を修正しました。
  • アーマードアサリが地形マニピュレーターで破壊される可能性がある問題を修正しました。
  • 週末イベントのミッションでNexusの説明が部分的に暗号化されることがある問題を修正しました。
  • プレイヤーモデルが時々船またはExocraftからスケールを継承する可能性がある問題を修正しました。

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