任天堂のモバイルゲーム開発は、期待外れの収益のために終了したと伝えられています
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日本のゲーム大手ニンテンドーがWiiUの失望の最後の日にモバイルゲームへの挑戦を始めたとき、多くの人にとって驚きでした。しかし、ニンテンドーモバイルゲームの開発はまだ終わっていないかもしれません。
当初の報告 ブルームバーグ、任天堂の古川俊太郎社長は、日本の販売店に、任天堂のモバイルゲームの開発は収益への懸念から減速していると語ったとされています。
任天堂は「モバイル市場向けに多くの新しいアプリケーションをリリースし続けることを必ずしも望んでいない」と大統領は言ったと報告されています。
任天堂の主な関心事は、人気のファイアーエムブレムヒーローズ以外のゲームによって生み出された収益の低迷にあります。 センサータワーによるレポート 今年のXNUMX月にさかのぼると、任天堂のモバイルゲームの収益はおおむね圧倒的であると推定されていました。
ファイアーエムブレムヒーローズは約656億131万ドルを調達しましたが、どうぶつの森ポケットキャンプ(同社の収益で4.8位のモバイルゲーム)はXNUMX億XNUMX万ドルしか獲得していませんでした。 最後に、任天堂のドクターマリオワールドは合計XNUMX万ドルに上ります。
ただし、任天堂のゲーム収益に関する問題だけが、モバイルゲームからの削除の原因ではありません。 ブルームバーグのレポートによると、ニンテンドーDSシステムでのタッチスクリーンゲームや WiiのU.
「同社は、任天堂が設計したコントローラーと組み合わせると、フランチャイズが最も明るく輝くと信じており、電話のタッチスクリーンのみのインターフェイスに完全に満足することはありませんでした」とレポートを読んでいます。