パンデミックの中でMinecraftのプレイヤー数は126億XNUMX万人を超える

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Minecraftのプレーヤー番号

マイクロソフトの子供向けサバイバルゲームが126億XNUMX万人に達すると、コロナウイルスの大流行の中でMinecraftのプレーヤー数が急増しました。 

19年前のクラフトゲームは、これまでに作成された中で最も人気のあるゲームのXNUMXつかもしれませんが、COVID-XNUMXの発生は、その年齢にもかかわらず、ゲームの人気を高めただけです。

Microsoftは、Minecraftのプレーヤー数が新規プレーヤーで25%増加したことを明らかにしました。これは、200億台以上が販売された40年前のゲームとしては非常に印象的です。 ただし、Minecraftのプレーヤー数の合計の増加は、驚異的なXNUMX%の増加でした。

「これらの特別な時代に、Minecraftのようなゲームが日常からの脱出を提供し、友人や家族間の社会的つながりを育む上で果たすことができる重要な役割をこれまで以上に思い出しました。」 マイクロソフトの責任者 Mojang Studios、ヘレンチェン。

コロナウイルスのパンデミックはさまざまな形でビデオゲーム業界に影響を与えていますが、人気のゲームやサービスではプレイヤー数が大幅に増加しています。たとえば、Microsoft の Xbox Live サービスでは、同時接続ユーザー数が大幅に増加しました。

実際、Minecraftは、コロナウイルスのパンデミック全体を通じて教育に不可欠でした。 マイクロソフトは、ゲームのEducationEditionを教師が無料で使用できるようにしました。 詳細について 筋金入りのゲーマー, 象徴的なサバイバルクラフトゲームは、最近、Nvidia RTXGPUのゴージャスなレイトレーシングアップデートを受け取りました.

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