マイクロソフトは、HoloLens21の新しい機能を備えたWindowsHolographicバージョン2H2をリリースします
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Microsoftは本日、WindowsHolographicバージョン21H2のリリースを発表しました。 この新しい更新プログラムは、HoloLens 2にまったく新しい機能をもたらします。移動プラットフォームモードと呼ばれる新機能により、低動的モーション移動プラットフォームでの追跡が可能になります。 この機能を使用すると、以前はアクセスできなかった大型船や大型船舶でHoloLens2を使用できるようになります。 移動プラットフォームモードを有効にする方法について学ぶことができます こちら.
Windows Holographicバージョン21H2の新機能:
- 紹介します 移動プラットフォームモードベータ、構成すると、動的な動きが少ない大型の船舶でHoloLens2を使用できるようになります。 プラットフォームをさらに移動することは、HoloLens 2を、大型の船舶など、動的な動きが少ない大規模な環境で使用できるようにする新しい革新的な機能です。 これにより、HoloLensを使用するためのまったく新しい領域が開かれます。HoloLens用にこの新しい機能を作成できることをうれしく思います。今後、その機能を拡張する作業を楽しみにしています。
- 証明書マネージャーのPFXファイルのサポート –設定UIを介してPFX証明書を追加します。 Certificate Manager用のPFXファイルの追加により、顧客はデバイスに手動で追加できる証明書をより柔軟に制御できるようになりました。
- 高度な診断レポートを表示する HoloLensの設定–デバイスのMDM診断ログを表示します。
デバイスを装着しているユーザーがデバイスのMDMログを表示できるようにする、簡略化されたトラブルシューティングフローを作成しました。 PCの近くにログを転送する必要がなくなったため、デバイスに展開されている構成やその他の貴重な情報を確認できます。 - オフライン診断通知 –ログ収集のための視聴覚フィードバック。 オフライン診断を収集する際の新しい視聴覚フィードバックを追加しました。 これは、ログを収集する人が、押されたボタンの組み合わせが何かをしたことを知るのに役立ちます。 また、一時ファイルが完了したことを確認するために一時ファイルがクリーンアップされるのを待つ必要はありません。これは、デバイスで通知する素敵なトースト通知を受信するためです。
- 低ストレージログ収集の改善 –ストレージが少ない状況でのログ収集シナリオの改善。
常にログを収集できるようにするために、ストレージが少ない状況では、デバイスは古いログをクリーンアップしてスペースを確保するため、トラブルシューティングのために常にログを収集できます。HoloLensの詳細を報告するためのCSPの変更 –データを照会するための新しいCSP。
MDMを使用していて、デバイスの容量が不足しているかどうかを知りたい場合、またはデバイスが接続されているネットワークを知りたい場合は、 これらの新しいCSPを試して確認してください。更新の再開の検出と通知の改善 –更新用の新しい有効なポリシーとUX。
デバイスの再起動をより適切に制御するには、これらの新しい更新ポリシーを使用してより適切に制御します。 デバイスのユーザーは、デバイスの再起動がいつ必要になるかを通知します。アプリの更新のためのスマートリトライ –IT管理者がアプリを更新するための再試行をスケジュールできるようにします。
初めて物事が予定通りに進まないことがあります。 むらのあるネットワークが原因でアプリのダウンロードに失敗した場合、またはダウンロードが完了する前に誰かがデバイスの電源を切った場合は、特定の時刻やサインインなどのニーズに基づいて再試行するように、このスマート再試行ポリシーを構成できます。MicrosoftStore専用のプライベートストアアプリのみを使用する –組織のアプリのみを表示するようにストアアプリを構成します。
Microsoft Store for Businessを使用していますか? 従業員がアプリにアクセスできるようにするだけでなく、RoboRaidをプレイしていないことを確認したいですか? このポリシーを使用して、会社のアプリのみを表示するようにストアを制限します。WDACおよびLOBアプリを使用する –これにより、IT管理者は独自のアプリを使用しながら、WDACを使用して他のアプリをブロックできます。
独自のアプリをデプロイする必要がありますが、別のアプリをブロックしますか? 今、あなたはそれを行うことができます。 独自のアプリの周りにポリシーの行を追加して、WDAC構成でアプリを許可し、HoloLensデバイスで使用できるものをより細かく制御できるようにすることができます。
出典: Microsoft
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