Microsoft Researchは、テキストベースのゲームを生成するための拡張可能なフレームワークであるTextWorldを発表しました
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Microsoft Research Montrealラボは先週、TextWorldと呼ばれるオープンソースプロジェクトを発表しました。 TextWorldは、Pythonに基づく拡張可能なフレームワークであり、テキストベースのゲームの生成に使用できます。 研究者はこのフレームワークを使用して、言語理解、記憶、計画などのスキルでAIエージェントをトレーニングおよびテストできます。 TextWorldは、複雑な設定でAIエージェントのパフォーマンスを評価するために、Zorkなどの既存のテキストベースのゲームも実行します。
TextWorldには、ゲームジェネレーターとゲームエンジンの7つの主要コンポーネントがあります。 ゲームジェネレーターは、部屋の数、オブジェクトの数、ゲームの長さ、勝利条件などの高レベルのゲーム仕様を、InformXNUMX言語の実行可能なゲームソースコードに変換します。 ゲームエンジンは、ワンステップの前後連鎖などの単純なアルゴリズムを使用して、生成されたゲームの各ステップが有効であることを保証する単純な推論マシンです。
「TextWorldにワクワクする理由のXNUMXつは、強化学習と自然言語を組み合わせる方法です」と、MicrosoftResearchMontrealの主任研究マネージャーであるGeoffGordonは述べています。 このプロジェクトの詳細については、以下のソースリンクをご覧ください。
出典: Microsoft
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