マイクロソフトは、問題のあるゲーム、アプリに関連する Windows 11 22H2 セーフガード ホールドを削除します

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Microsoft は、GPU 関連のバグを引き起こした、特定されていないゲームやアプリに関連するセーフガード セキュリティ ホールドを最終的に削除しました。 この問題は XNUMX 月初旬に初めて確認され、そのようなプログラムのパフォーマンスが低下する可能性があると同社は述べています。 

「一部のゲームやアプリは、Windows 11 バージョン 22H2 で予想よりもパフォーマンスが低下したり、途切れたりする可能性があります」と Microsoft は述べ、この問題について詳しく説明しています。 11月. 「影響を受けるゲームやアプリは、消費者が使用することを意図していない GPU パフォーマンスのデバッグ機能を誤って有効にしています。」

当初、影響を受ける Windows 11 22H2 ユーザーには、アプリを最新バージョンに更新するだけで問題を解決する回避策が提供されていました。 ただし、これは、 KB5020044 更新プレビュー 最近会社から紹介されました。 これは Windows Update にあり、オプションです。つまり、影響を受けるユーザーは手動でインストールする必要があります。 この問題の修正に加えて、2022 年 5020044 月のセキュリティ以外の KB11 プレビュー更新プログラムでは、新しい Microsoft OneDrive 情報アラート、入力方式エディターとファイル エクスプローラーの修正、テーマへの Windows スポットライトの追加が提供されます。 何よりも、その到着は、更新プログラムのセキュリティ ホールドとして問題が解消されたことを示しています。 これにより、以前は問題のために 2022 アップデートを入手できなかった Windows XNUMX ユーザーは、今すぐ入手できるはずです。

Windows 11 22H2 をインストールしたユーザーが遭遇したゲーム関連の問題は、このバグだけではありませんでした。 11 月に、NVIDIA GPU を使用している Windows 22 2HXNUMX ユーザーから、ゲームのスタッターやラグなどのゲーム パフォーマンスの問題が報告されました。 それにもかかわらず、NVIDIA はこの問題に迅速に対処しました。 レポートの数日後、同社は 溶液 最新の NVIDIA GeForce Experience v3.26 BETA を通じて。

XNUMX 月には、Microsoft も Xbox Game Bar に関する問題 これにより、Windows 11 22H2 ユーザーは、アプリを使用してビデオをキャプチャするときに同期されていないオーディオを経験しました。 これも互換性保持として宣言されましたが、後に KB5018496 リリース。

更新によって引き起こされたバグではありませんが、Microsoft はまた、その XNUMX つを明らかにしました。 仮想化機能 Windows 11 でのゲームのパフォーマンスに影響を与える可能性があります。

「マイクロソフトは、ハイパーバイザーで保護されたコードの整合性 (HVCI) (メモリの整合性とも呼ばれます) や仮想マシン プラットフォーム (VMP) などのシナリオで Windows 11 の仮想化を使用しています」と当時の Microsoft は説明しました。 「継続的なテストとユーザーからのフィードバックの一環として、Microsoft は、ゲーム デバイスの一部のシナリオと一部の構成で、メモリの整合性と VMP をオンにするとパフォーマンスに影響がある可能性があることを確認しました。」

ドライバーのチェックを担当する HVCI に関連する暴露は、専門家の後にさらなる問題につながりました。 発見 Microsoft の脆弱なドライバーのブロックリストが古くなっていること。 この問題は XNUMX 月に Microsoft に通知されましたが、後で報告されました。 解決 10月で。

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