Microsoftは、XNUMXつの伝説的なRPGスタジオであるObsidianEntertainmentとInXileEntertainmentを買収しました。

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MicrosoftのXO18イベントは、多くの歓迎すべき驚きをもたらしましたが、最大の衝撃は最後に現れました。ObsidianEntertainmentとInXileEntertainmentがMicrosoftファミリーに加わりました。

オブシディアンエンターテインメントは、より大きなスタジオですが、XNUMXつの最大の驚きではありません。 噂の工場は、伝説的なRPG開発者がマイクロソフトに買収される可能性について大声で速く回転しました –元従業員が クリス・アヴェローネは、Xboxのヘッドであるフィル・スペンサーに会社の経営について警告した.

フォールアウトの開発者であるブラックアイルスタジオとインタープレイエンターテインメントの灰から設立されたオブシディアンは、すぐにRPGの王として名を馳せました。 Fallout 2、KOTOR 2、Neverwinter Nights 2、South Park:The Stick of Truth、およびPillars of Eternityシリーズは、同社が作成したクラシックゲームのほんの一握りです。

Microsoft による Obsidian の買収とは異なり、InXile Entertainment の突然の買収は非常に厳重な秘密でした。もう一人の RPG レジェンドであるブライアン ファーゴによって設立された InXile は、素晴らしい RPG を提供することで知られています。最近、カルト的人気を誇る「Wasteland」シリーズの復活により、古典的な Fallout の公式が PC とコンソールの両方で素晴らしい体験を提供できることが証明されました。これは Xbox の Play Anywhere 戦略に最適です。

「この契約により、今後何年にもわたってロールプレイングゲームを作成できるようになります」とFargo氏は述べています。

並んで 忍者理論、強制ゲーム、プレイグラウンドゲーム、アンデッドラボ、およびイニシアチブ – ObsidianとInXileは、Microsoftがこの世代の終わりから次の世代全体を通して真のゲームの力になるのを助けるはずです。 他に誰がAlphaProtocol 2を望んでいますか?

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