Microsoft FlightSimulatorはマルチプレイヤーモードを分解します
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Flight Simulatorは、2020年に最も期待されているゲームのXNUMXつであり、今年の最終的な発売に先立ち、開発者のAsoboStudioがFlightSimulatorのマルチプレイヤーモードの詳細を説明するビデオを共有しました。
ゲームのメインモードでは、同じ世界で一緒にプレイしているすべてのプレイヤーが表示されます。 MicrosoftのAzureサーバーは、クラウドのパワーを使用してすべてをまとめるのに役立ちます。つまり、フライト愛好家の仲間をリアルタイムで見ることができます。
プレイヤーはグループを形成して一緒に飛行することもでき、指定されたXNUMX人のリーダーが天気や時間などの設定を変更します。 これらの変更された設定は、グループ内の設定にのみ影響します。
マルチプレイヤーモードには、同時に発生する実際のフライトも含まれます。 これらのフライトのほとんどはリアルタイムで考慮され、飛行機の飛行経路が一時的に失われた場合、AIがギャップを埋めます。 このリアルタイム機能は、マルチプレイヤーに影響を与えることなくオンまたはオフにできます。
AsoboStudioのCEOであるSebastianWlochは、Flight Simulatorのサーバーは「一度に数万から数十万の飛行機」を処理できると述べていますが、プレーヤーのコンピューターやXbox Oneが数千のフライトを処理しようとするときに揚げるのを防ぐために、ゲームはそれらの場所から200km以内にあるリアルタイムの航空交通をロードします。
フライトシミュレーターはまた、一度にその50kmの範囲内の仲間のプレーヤーから最大200機の飛行機をロードします。 正確な数はシステムの仕様によって異なるため、セットアップが世界で最高でない場合は、50のフライトすべてが大きなレンダリング距離で表示されるとは思わないでください。
Microsoft Flight Simulatorは、今年Windows 10PCとXboxOneでリリースされます。 それはまたから利用できるようになります Xboxゲームパス.
関連するFlightSimulatorのニュースでは、 ゲームには、ゲーム内の季節に応じて変化するリアルタイムの天気があります。 つまり、家の外で雪が降っている場合は、コンソールやコンピューターの前に寄り添い、その嵐の中を飛行機で飛ぶことができます。
フライトシミュレータ また、地球上のすべての空港がゲームに含まれます、世界で最も象徴的な80の空港が、それらを生き生きとさせるための独自の機能で特別な注目を集めています。
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