Microsoft Flight Simulator 2020には、地球上のすべての空港が含まれています
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Microsoft Flight Simulator 2020は、すでに非常に印象的なフライトシミュレーターのように見えますが、開発者のAsoboは、典型的なフライトシミュレーターゲームを作成するために、タイトルがどのように上を行くのかを説明しました。
新しいを通して明らかにされた ゲームの公式YouTubeアカウントの開発者日記、Asoboはゲームが再現されることを明らかにしました あらゆる 地球上の空港。
これらの空港のうち、37,000は、高解像度のBing Mapsスキャンから手動で編集されており、さらに高度なMicrosoft Azure生成により、リアリズムが追加されています。 世界で最も象徴的な80の空港も、それらを完全に再現するために「特別な注意」が払われます。
これらの80の空港には、Microsoft Flight Simulator 2020内でそれらを生き生きとさせるための独自のプロパティが与えられます。これは、ヒースロー空港外の独自の植生から、ジョンFケネディ国際空港の喧騒をよりよく再現することまで可能です。
「フライトシミュレーションで新しいレベルの現実に到達するには、新しいアプローチが必要でした」とリードゲームデザイナーのSvenMestas氏は説明します。 「そのため、実際の衛星写真から空港を編集して革新することにしました。
「この手法では、各空港を手動で編集します。 これは、彼らを現実に一歩近づけるために、細部に特別な注意が払われていることを意味します。」
Microsoft Flight Simulatorは見た目が印象的なタイトルですが、MicrosoftAzureにとっても重要なタイトルです。 ゲームは常にAzureデータのストリーミングに依存しているため、これはMicrosoftのサーバーを最大限に活用する数少ないゲームのXNUMXつになります。
の否定できない失敗で Crackdown3のクラウドベースの破壊 テクノロジー、これはAzureの輝かしい時です。
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