MicrosoftがGoogleと協力して、WindowsでのYouTubeオーディオの問題を修正
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MicrosoftはGoogleと協力して、YouTubeユーザーがWindowsプラットフォームで抱えている問題の修正を支援しています。
GoogleでHTML5Mediaを使用しているDaleCurtisは、 不平を言う YouTubeは、毎日何百もの苦情を受け取ります。その95%は、Windowsユーザーから、ビデオが音声なしで再生されているという苦情です。
デールは3つの主要な問題を特定しました:
- ユーザーエラー:ユーザーが誤ってYouTubeをミュート状態にする可能性があります。
- OSの問題:偶発的なデバイスの転倒は、このカテゴリのエラーに分類されます。 たとえば、ユーザーがオーディオ接続が2つしかない1台のDP / HDMIモニターを使用している場合、出力デバイスはXNUMX台の間で変わる可能性があります。
- ドライバーの問題:ファーストパーティまたはサードパーティのドライバーにより、オーディオ出力がハングする可能性があります。 もちろん、WindowsはODM統合を備えた唯一の消費者向けデスクトップOSです。 周辺機器の接続率が高い(独立した音量のHDMIモニター、USBサウンドカードなど)と、オーディオが失敗する可能性が高くなります。
デールはそれを提案した YouTubeとMicrosoftは、ドライバーのテストとバグ修正および問題の調査で協力しています。
マイクロソフトの従業員であるSamuelDallstreamが挑戦し、 格言:
これは、プラットフォームからChromiumへのアプリケーションレベルのオーディオ変更の接続に特に関連する作業を追跡するためのバグです。 これにより、Chromiumベースのブラウザーは、ブラウザーにそのステータスが表示されることなく、ブラウザーの音量が小さいかミュートされていることに関連するユーザーの問題を解決できます。
Dallstreamの最初のコミットのXNUMXつはsWindows10のサウンドステータスをChromeに公開する、コミットは次のように言っています:
Chromiumのアプリケーションレベルのサウンドステータスを取得および設定します。 これにより、ゲッター/セッターと、Chromiumのアプリケーションレベルのボリュームのステータスに関する通知が追加されます。 これにより、Chromiumベースのブラウザは、Chromiumをミュートしたり、システムメニューから音量を下げたりして、変更を忘れることで発生するユーザーの問題点に対するソリューションを開発できます。 また、他のアプリケーションがこれらの変更を行い、ChromiumUIがそれを反映しない場合。
私たちの読者は、これらXNUMXつの巨大企業が相互の顧客の問題を解決するために協力しているのを見るのは心強いことだと同意するでしょう。
ユーザーフォーラム
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