MicrosoftはDirectStorageAPIをWindowsPCにもたらします
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XNUMX月に戻って、マイクロソフトは明らかにした Xbox Velocityアーキテクチャ、高度な機能をもたらす新しいアーキテクチャ XboxシリーズX ゲーム機。 Xbox Velocityアーキテクチャは、カスタムNVMe SSD、専用ハードウェア解凍ブロック、まったく新しいDirectStorage API、およびサンプラーフィードバックストリーミング(SFS)のXNUMXつのコンポーネントで構成されています。 これらXNUMXつのコンポーネントはすべて連携して、開発者が利用できるメモリとアセットストリーミングを改善します。
Microsoftは本日、DirectStorageAPIがWindowsPCに搭載されることを発表しました。 この可用性により、DirectStorageは、PCとコンソールの両方でクラス最高のIO技術を実現します。 Xbox Series Xと同様に、DirectStorageをサポートするPCのゲームでは、読み込み時間が大幅に短縮されます。
この新しいAPIが改善する主な領域はXNUMXつあります。それは、過去のイライラするほど長い読み込み時間を短縮することと、ゲームをこれまで以上に詳細かつ拡張できるようにすることです。
マイクロソフトは来年、ゲーム開発者向けにDirectStorageの開発プレビューを提供することを計画しており、APIとそのサポートコンポーネントの設計/構築を完了するために、すでにパートナーと協力しています。
出典: Microsoft
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