マイクロソフトは、iOSおよびAndroid向けのPlayReadyDRMシステムおよびクライアントSDKの新バージョンを発表しました

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マイクロソフトは本日、PlayReadyデジタル著作権管理システムの次のバージョンを発表しました。 PlayReadyは世界で最も広く展開されているDRMテクノロジーであり、この新しいバージョンにより、コンテンツ会社はコンテンツを安全な方法でデバイス間で利用できるようになります。 Microsoftは、iOSおよびAndroidプラットフォーム用のクライアントSDKもリリースしています。

PlayReadyの詳細と仕様、およびMPEG-DASHとHTML5のサポートについては、Microsoftの新しいホワイトペーパーを参照してください。 http://www.microsoft.com/playready.

以下のプレスリリース全文をお読みください。

アムステルダム、13年2013月5日/ PRNewswire / —本日のInternational Broadcasters Conference(IBC)で、Microsoft Corp.は、デジタル著作権管理システムの次のバージョンであるPlayReadyがリリースされたときに含まれる多数の新機能を発表しました。今年後半。 この新しいバージョンのPlayReadyは、HTMLXNUMX、Encrypted Media Extensions(EME)、MPEG-DASHストリーミング形式などの業界標準をサポートし、iOSおよびAndroid用のソフトウェア開発キット(SDK)を提供します。

「マイクロソフトは、HTML5、EME、MPEG-DASHを使用して、ブラウザでプラグインなしでプレミアムコンテンツを有効にすることに取り組んでいます。 Windows 8.1から、私たちはその採用を推進する上で主導権を握ってきました」とMicrosoftのPlayReadyビジネスのシニアディレクターであるHayeteGallotは述べています。 「私たちは、コンテンツ配信の範囲全体で企業と協力して、消費者が家の内外で、選択したデバイスやサービスでプレミアムコンテンツにアクセスできるようにしています。」

さらに、Microsoftは、PlayReadyをこれらのデバイスの次世代ブラウザに統合するためのリファレンス実装を提供することにより、携帯電話、セットトップボックス、スマートTVなどのデバイスでのPlayReadyおよびHTML5EMEの採用を加速します。 リファレンス実装は、開発時間を短縮し、エコシステムパートナーの複雑さを軽減すると同時に、サービスプロバイダーが、接続されたデバイスにプラグインを使用せずに、視聴者のブラウザーから直接プレミアムビデオを提供できるようにします。

MicrosoftがiOSおよびAndroid向けにPlayReadySDKを商用利用できるようになると、エコシステム全体の企業は、ビデオサービスの範囲をiOSおよびAndroidデバイスに拡張するための簡単で信頼できる方法を手に入れることができます。

今週のIBCで、業界をリードするストリーミングメディアプロバイダーであるEnvivioInc.やWowzaMedia Systems LLCなど、他の主要プロバイダーがPlayReadyforMPEG-DASHおよびファーストパーティSDKとの独自のサポートと統合を発表しました。 ベルリンを拠点とするシステムインテグレーターのFraunhoferFOKUSは、PlayReadyがHTML5の約束を実現するために、コンテンツ復号化モジュールインターフェイスのリファレンス実装を利用できることも発表しました。

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