Apple のポリシーにより、iPhone ユーザーは Xbox Cloud Gaming を利用できない可能性があります

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キーノート

  • Microsoftは収益化の制限のため、Xbox Cloud GamingをiOSに導入することに躊躇している。
  • 同社は、プレイヤーがさまざまなストアからゲームを購入できる、PC のようなオープン プラットフォームを望んでいます。
  • Apple の制限により、iOS 上の Xbox Cloud Gaming アプリ内でのアプリ内購入やサブスクリプションが禁止されています。

Microsoft は、Apple の最近の方針変更がそのようなサービスへの道を開くものであるにもかかわらず、Xbox Cloud Gaming を iOS デバイスに導入することに躊躇していることを表明しています。中心的な問題は、iPhoneやiPadでのクラウドゲームサービスの収益化に対するAppleの制限にある。

Appleは先月、Webアプリを通じてクラウドゲームを提供できる可能性があると発表したが、Microsoftはこのアプローチでは適切な収益化を実現するのに十分な柔軟性が得られないと考えている。同社の懸念は、この方法で Game Pass を提供した経験に由来しており、アプリ内購入やサブスクリプションがないためコストの回収が困難でした。

マイクロソフト ゲーム部門 CEO、フィル スペンサー氏 Appleの実装を批判し、iOSプラットフォームをサードパーティのオプションに開放する点で十分ではないと述べた。同氏は、プレイヤーが Steam、Epic Games、Microsoft Store などのさまざまなストアフロントからゲームを購入できる、PC と同様のモバイル ゲーム体験を構想しています。

現在の制限では、Android での機能と同様に、ユーザーは iOS 上の Xbox Cloud Gaming アプリ内でアプリ内購入やサブスクリプションを行うことができませんでした。これにより、Microsoft がサービスを提供し、iOS ユーザーにリーチできる可能性が大幅に制限されます。

さらに、Apple の要件は、 EU 内のサードパーティストアでのすべての取引から 30% カットは、デジタル市場法で義務付けられているため、Microsoft にとってはさらなる落胆の要因となります。このポリシーは次のような開発者から批判されています。 Spotifyは および Epic Games 反競争的であるため。

これらの制限を考慮すると、ルール変更にもかかわらず、Microsoft が Xbox Cloud Gaming を iOS に導入することを躊躇する理由は理解できます。同社は収益化とユーザーエクスペリエンスの柔軟性を高める、よりオープンなプラットフォームを求めているが、これはAppleの現在のApp Storeモデルでは提供できないようだ。

Microsoft が最終的に態度を変えて Xbox Cloud Gaming を iOS に導入するかどうかはまだわかりません。同社の立場は、アプリストアのポリシーをめぐる議論が続いていることと、安全なプラットフォームの維持とモバイルゲーム業界内での競争促進との間の微妙なバランスを浮き彫りにしている。

トピックの詳細: 携帯, Xboxクラウドゲーム