Halo Wars 2はクロスプレイをサポートし、最新のパッチは4KとHDRのサポートを追加しました
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Halo Wars 2の最新のパッチでは、XboxOneとWindows10のゲーマーが一緒にプレイできる機能が追加され、XboxOneXのリリースに先立って4KとHDRのサポートが有効になりました。
ゲームの 2 月 3 日のパッチノートで発表されたように、クロスプレイは、キャンペーン、ブリッツ ファイアファイト、ターミナス ファイアファイト、カスタム ゲーム、およびすべてのランクなしプレイリストなどの特定のゲーム モードでのみサポートされます。公平性と同等性を保つため、既存のランク付けプレイリストはプラットフォーム固有のままになります。クロスプレイは段階的に展開され、プレイヤーがテストできるクロスプレイをサポートする「ランク 3vXNUMX X 戦争」と呼ばれる新しいプレイリストが追加されます。それはアウトです。
Xbox One X のリリースがわずか 2 日後に迫っており、Halo Wars 4 も 343K と HDR をサポートするように更新されました。 XNUMX Industries がすでに述べているように、これらの視覚的な改善は、単に見た目が美しくなるだけでなく、戦略的なゲームプレイ上の利点も提供するはずです。
一般的な修正のリストは次のとおりです。
コアシステム
- さまざまなクラッシュ、ソフトロック、非同期を修正しました
- 切断処理の改善
- メダルと進行状況がサービスから復元されない問題を修正しました
- 進行が失われる潜在的な原因を修正
ゲームプレイ
- モバイル駐屯ユニットが駐屯ユニットを排出しない問題を修正
- パワーノードと管制塔をキャプチャしないODSTユニットを修正しました
キャンペーン
- メガタレットのリサイクルによって引き起こされる症状の進行ブロッカーを修正しました
- 症状の一時的に無敵のスクリプト化されたフラッドインフェクターを修正しました
ファイアファイト
- プレイヤーの砲塔と攻撃的なリーダーの力からネクサスとスパイアーへのフレンドリーファイアを修正しました
- FirefightメニューのFindMatchタイルを修正しました
- シーズンリーダーボードがリーダーボードデータに読み込まれなかった問題を修正しました
化粧品
- マニフェストのプレースホルダーミッションブリーフィングビデオを修正
- 修正された操作:SpearbreakerDLCプレースホルダーアチーブメント画像
- ATNロード画面から欠落していたスプラッシュアートを修正しました
- Firefightで欠落していたシールドバリアVFXを修正しました
- Firefightのロータス鉱山で欠落していたフレアVFXを修正しました
- 不足している消耗品のグローVFXを修正しました
- 展開中のちらつきバリアを修正
- Not OnMyWatchの時期尚早の巨像展開アニメーションを修正しました
- Gatecrashersのミニマップの一貫性のないカメラ境界を修正しました
PCのみ
- キャンセルコマンドを再バインドする機能が復元されました
- デフォルトのプッシュツートークキー('\')がリバウンドするまで機能しない問題を修正
出典: DualShockers
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