Google、MicrosoftのXamarinに対抗するFlutterモバイルUIフレームワークをリリース
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本日のMWC2018で、GoogleはiOSとAndroidでネイティブインターフェースを開発するためのモバイルUIフレームワークであるFlutterのベータリリースを発表しました。 Flutterは、MicrosoftのクロスプラットフォームモバイルフレームワークXamarinと競合します。 Flutterは、iOSおよびAndroidでのネイティブエンドユーザーエクスペリエンスに重点を置いた機能を迅速に出荷したい開発者を対象としています。
Flutterの利点:
- 高速開発 ステートフルなホットリロード、新しいリアクティブフレームワーク、豊富なウィジェットセット、統合ツールなどの機能を備えています。
- 表現力豊かで柔軟なデザイン 構成可能なウィジェットセット、豊富なアニメーションライブラリ、および階層化された拡張可能なアーキテクチャを備えています。
- 高品質の体験 ポータブルなGPUアクセラレーションレンダラーと高性能のネイティブARMコードランタイムを使用して、デバイスやプラットフォーム間で。
Flutterで私が最も気に入っているのは、完全なカスタマイズを可能にする階層化アーキテクチャです。 開発者は、モバイルアプリ用に以下のようなUIを簡単に作成できます。
Flutterを使用すると、開発者は既存のJava、Swift、およびObjCコードを再利用したり、iOSおよびAndroidのネイティブ機能やSDKにアクセスしたりすることもできます。 現在、SQLite、Firebase、Facebook Connect、共有設定、GraphQLなどを含むFlutterで動作する1000を超えるパッケージがあります。 最後に、開発者は、Googleのコマンドラインツールと組み合わせた任意のテキストエディタを使用して、Flutterでアプリを構築できます。 Flutter用のVisualStudioCodeプラグインもあります。
Flutterの詳細 こちら.
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