Dying Light 2の開発は「完全に混乱」していると報じられている

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死んでいく光2

Techlandの次のゾンビサバイバルゲームDyingLight 2は、その不安定な開発のサービスを報告しているため、問題が発生していると報告されています。

当初の報告 ポルスキゲームデヴ、おかげで Nibel、Dying Light2の開発は「完全な混乱」にあると言われています。

にもかかわらず 今年初めのXNUMX月のリリースから無期限に延期されています、レポートによると、ゲームには、確実なリリース日は言うまでもなく、提示するための「垂直スライス」すらありません。

「完全な混乱があります。 プロットの方向、ゲームプレイの方向、メカニックの基本的なルールは絶えず変化します」と情報筋はPolskigamdevに語った。 「彼らは自分たちが何をしているのか全くわかりません。 最高レベルでの混乱は恥ずかしいことですが、このゲームがどうあるべきかはまだわかりません。 初演のXNUMX年前の他のバンドはバグの修正について心配しています。 縦のスライスすらありません!」

「誰に尋ねるかによって、XNUMXつの垂直スライスがあったと聞きます。XNUMXつまたはXNUMXつではありません…実際、それらのどれも私たちが現在持っているものを反映していません」と別のTechland従業員は言います。 「ゲームは常に変化しています。誰も「それで十分です」と言うことはできません。

レポートによると、TechlandによるDying Light 2の開発に関する多くの問題が、クリエイティブディレクターのAd​​rian'Pyza'Ciszewskiとゲームライターのそれとの衝突を引き起こしているとのことです。 クリス・アベロン、Fallout:NewVegasでの彼の作品で最もよく知られています。 作家のゲームのビジョンにおいて「ハードで妥協のない」意志にもかかわらず、Ciszewskiは「[E3]会議の前に協力が起こらなくなったほどAvelloneのスクリプトに干渉した」と言われています。

ピザの主張されている干渉は、報告書の情報源の間で「合唱のように」反響していると言われています。

https://youtu.be/uy6ne-fEsAw

「彼はTechlandのために多くのことを成し遂げた男です…彼は彼が持っていない非常に特定の考え方、スキルセットを必要とするポジションであるため、彼が扱うことができない非常に責任のあるポジションを得ました」と従業員は言いましたWebサイト。 「彼は愚かではありませんが、肩に負担がかかりすぎています。 彼との対立のために、人々は解放されたり解雇されたりします。クランチがなかったとしても、彼は働き者であり、他の人にそれを要求したので、21:00、22:00に彼らに電話することがありました。」

ダイイングライト2のこの疑惑の開発地獄にもかかわらず。 Techlandはまだダウンロード可能なコンテンツをリリースしています オリジナル Dying LightHellraidの形のゲーム皮肉なことに、これも開発地獄にあった未発表のTechlandゲームの変換です。

トピックの詳細: クリス・アベロン, 死んでいく光2, e3, Techland, 携帯