DMC V SpecialEditionのパフォーマンスはPS5ではかなり不安定です
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次世代の強化されたDMCV Special Editionは、ファンが次世代のPlayStation5システムで望むほど流動的ではない可能性があります。 実際、現在の形では、推奨するのは非常に困難です。
アップグレードされたデビルメイクライゲームの禁輸措置のリリースに続いて、ビデオゲームのパフォーマンスアナリストは デジタルファウンドリー ゲームが次世代システムで完全に実行されるとはほど遠いことを明らかにしました。
PS5では、拡張ゲームにはユーザーが選択できる次のモードがあります。
- レイトレーシングは、4fpsで30K解像度、または1080fpsで60pで回転しました。
- 4K / 60fpsまたは最大120fpsでレイトレーシングオフ。
非常に多くの異なるパフォーマンスプロファイルがあるにもかかわらず、DMC V Special Editionの単一のオプションが完全に完璧というわけではありませんが、非常にプレイしやすいオプションがいくつかあります。
手始めに、レイトレーシングモードの1080p60fpsは非常に再生可能です。 カットシーンには大きなパフォーマンスヒットがありますが、パフォーマンスに関しては、標準のゲームプレイは非常に優れています。 その上、いくつかの素敵な光線追跡照明と反射もあります。 4K 60fpsでレイトレーシングせずに再生することは、カットシーン中の同じマイナードロップとパフォーマンスヒットで同じように再生できます。
ただし、DMC V Special Editionを他の5つのモードのいずれかでプレイすると、PlayStation 120で非常に不安定なエクスペリエンスが発生します。特に、XNUMXfpsのディスプレイを使用している場合はそうです。
手始めに、レイトレーシングモードを備えたゲームの4K 60fpsは、残念ながら不安定なオプションです。 多くの場合、戦闘は60 fpsをはるかに下回り、光線追跡の多いエリアを歩くだけで、光沢のある新しいSonyコンソールで厳しいパフォーマンスヒットが発生します。
さらに悪いことに、ゲームの非常に宣伝されている120 fpsモードは、ゲームのメニューで高フレームレートオプションとして巧妙にラベル付けされています。 それが、120fpsモードではなく、高フレームレートモードです。 ゲームはPlayStation120で5fpsをターゲットにしていますが、DMC V Special Editionは、特に戦闘中にそのターゲットに到達することはめったにありません。
奇妙なことに、デビルメイクライVスペシャルエディションには、120Hzオプションのあるディスプレイにのみ関連する4つのターゲットの不幸な問題があります。 ディスプレイがその高いフレームレートをサポートしている場合、DMC V SpecialEditionは何があってもそのフレームレートをターゲットにします。 60fpsにほとんど到達しない集中的な60KXNUMXfpsレイトレーシングオプションのようなモードでも、ゲームをさらに不安定にする完全に上限のないフレームレートを処理することになります。
詳細については、以下の元のビデオソースをご覧ください。
執筆時点では、ゲームの Xbox Series X および Xbox Series S バージョンのパフォーマンス指標はありませんが、これらのバージョンが良いか悪いかについては、随時更新していきます。
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