Destiny 2のクロスセーブがソニーによってブロックされ、ブランドの関連付けがさらに進んだ
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2014年のDestinyはPlayStationにとって大きなタイトルでした。 DLCの独占権と初期のコンテンツがソニーのプラットフォームに最初に登場したことで、ゲームの評判が非常に高くなったにもかかわらず、XNUMXつのブランドは本質的にリンクされていました。
Destiny 2の場合、開発者のBungieは、キャラクターの進行のためにクロスセーブを組み込みたいと考えていましたが、そのアイデアはソニーによってブロックされました。
ジェイソンシュライアーのスプリットスクリーンポッドキャストを通じて明らかに、バンジーは、ゲームの拡張版であるForsakenがリリースされる前に、キャラクターの転送を許可したいと彼に言ったとされています。
「バンジーは、Forsakenが登場する前に、PS4、PCのキャラクター転送をしたいと聞いていましたが、ソニーはそれを許可しませんでした」とSchreier氏は明かしました。 「ソニーは、他のプレイヤーを台無しにすることを意味する場合でも、人々にDestinyをPS4に関連付けてもらいたいのと同じです。」
ソニーのクロスプレイゲームの歴史的な拒否は、これを信じられる状況にします。 最近まで、会社は Minecraftのようなゲームのクロスプレイを許可することを拒否しました, Fortnite そしてロケットリーグさえも。
『Call of Duty: Modern Warfare』のような大型タイトルがすべてのプラットフォームでのクロスプレイを目指しており、ソニーはついに開発者の意向に従うことになった。
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