クラウドコンピューティングシステムShadowは、ローエンドPCにハイエンドパフォーマンスを提供します
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通常、ゲームのサブスクリプションサービスについて聞くと、月額低コストで何百ものゲームをプレイできるNetflixタイプのモデルを想像します。 ただし、これは少し異なります。 フランスのスタートアップBladeは、Shadowと呼ばれるクラウドコンピューティングシステムを開発しました。これは、基本的にプレーヤーのローエンドリグをハイエンドゲーミングPCに変換します( Engadgetの).
https://youtu.be/vVOKBaIxXVA
月額35ドルから50ドルで、サーバーファームを使用し、PCでハイエンドのゲームパフォーマンスを仮想化する機能に対してBladeに支払います。 同社は、Microsoft、NVIDIA、AMD、およびEquinixと提携して、インターネット経由でアクセスできるリモートWindows10PCを作成しました。 これらの各PCは、1080Hzで144pまたは4Hzで60Kを処理できる専用のNVIDIAグラフィックスカードと、Inteli7プロセッサと同等の機能を備えています。
Shadowは、iOSやAndroidデバイスからスマートテレビまで、画面を備えたあらゆるシステムで仮想的に実行できます。 Shadowは基本的にリモートデスクトップであるため、画面がサポートする解像度によってのみ制限されます。 Shadowは4Kストリームを配信できますが、720pの画面を使用している場合は配信できません。
その最大の欠点は、他のストリーミングサービスと同様に、優れたインターネット接続が必要なことです。 シャドウには、少なくともイーサネット経由の安定した15Mbps接続が必要です。 同社はこのサービスをインターネット接続の遅い人々に拡大する方法を検討していますが、今のところ、インターネットサービスがうまくいかなければ運が悪いです。
Shadowは本日21月2018日にカリフォルニアで発売されました。XNUMX年の夏までに、BladeはShadowを全米に拡大する予定です。
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