クラシックDoomポートには、アドオン、クイックセーブなどがあります
6分。 読んだ
上で公開
MSPoweruser の編集チームの維持にどのように貢献できるかについては、開示ページをお読みください。 続きを読む
DoomとDoom2のClassicDoomポートは、いくつかの興味深い新機能を導入するかなりのアップデートを受け取りました。
60fpsとクイックセーブの導入に加えて、Classic Doomポートのプレーヤーは、アドオンの形で新しいDOOMコンテンツを体験することを期待できます。
コンソールプレイヤーにとって初めての、この象徴的なフランチャイズのXNUMXつのオリジナルのタイトルにより、厳選されたModを簡単に楽しむことができます。 John RomeroのSIGIL、最近のmegaWAD、TNT Evolution、およびPlutonia Experimentの導入により、再生される素晴らしい新しいDoomコンテンツがいくつかあります。
追加のアドオンをダウンロードするには、プレイヤーは Bethesda Net にサインインし、ダウンロードするアドオンを選択する必要があります。 Fallout 4 で MOD をダウンロードするのと同じです。
「これらのゲームの時代とDOOMコミュニティの破壊的な性質のために、私たちは過去のクロスプラットフォームタイトルのいくつかとは異なるアプローチを取っています」と出版社のベセスダは発表しました。 「私たちが利用できるすべてのアドオンは、QAによって完全にテストされ、すべてのプラットフォームで動作することが確認されます。 つまり、自分でアップロードすることはできません。 しかし、私たちはすでにDOOMコミュニティのメンバーを追跡して、アドオンのリリースについて話し合っており、将来的にはさらに多くのメンバーをリリースしたいと考えています。 乞うご期待!"
このための完全なパッチノートについて update、以下をお読みください。
アドオンのサポート:アドオンをダウンロードして、メインメニューから再生できるようになりました。 公式のDOOMとDOOM2のアドオンを組み合わせたコンテンツに加えて、オリジナルのDOOMゲーム用にリリースされた最高のコミュニティエピソードとメガワッドのいくつかを引き続き追加します。 私たちは最初のリストをキュレートし、すぐにコミュニティで作られた最高の札束を選ぶためにあなたたちにあなたの選択を求めます! 詳細については、以下のFAQを確認してください。
60 FPSのサポート:DOOMとDOOM IIは、元のリリースの60 FPSではなく、すべてのプラットフォームで35FPSで動作するようになりました。
追加されたアスペクト比オプション:ゲームがプレイされる予定だった元の4:3アスペクト比に一致するように、ディスプレイを垂直方向に引き伸ばします。
クイック保存とロードの追加:ゲームを一時停止し、R / R1 / RBを押して現在の場所をすぐに保存し、ゲームの一時停止を解除します。 ゲームを一時停止してからL / L1 / LBを押して、クイックセーブをロードします。
追加されたレベル選択:選択したエピソード、マップ、難易度を選択し、最初に前のレベルをクリアしなくてもすぐにプレイできます。
追加された武器カルーセル:必要な武器に到達するために、すべての武器を循環する必要がなくなりました。 前または次の武器を押して必要な武器を強調表示すると、選択した銃にすぐに切り替わります。
クイック武器選択の追加:方向パッドを使用して、武器をすばやく交換できるようになりました。
上:ショットガンとスーパーショットガン
右:チェーンガン
ダウン:ロケットランチャー
左:プラズマガン
全体の明るさとレベルの明るさを追加:全体の明るさを上げて色を明るくしますが、それだけでは不十分な場合は、レベルの明るさを上げて世界のライトの明るさを変更することもできます。追加されたランダムSFXピッチトグル:再生中のランダム化されたサウンドピッチをオフにします。これは、元のDOOMリリースの初期バージョンに存在していた機能でした。
新しい分割画面HUD:分割画面マルチプレイヤーをプレイするときに最小限のHUDが使用されます。 下部のステータスバーが削除され、ゲームを表示するためのスペースが増えました。
ヘルスグラフィックの変更:ピルが緑色のプラスに変更され、グラフィックが元の外観に近くなりました。
変更されたWolfensteinシークレットレベル:Wolfensteinレベルの敵は元のDOSリリースに復元されました。 元のテクスチャと敵のオーディオがレベルに再度追加されましたが、[検閲された]参照は削除されました。
60 FPSをより適切にサポートし、バッテリー寿命を延ばすために、DOOMのソフトウェアレンダラーにいくつかの最適化が行われました。
Nintendo Switchバージョンのゲームレンダリング解像度は640×400で表示されるようになり、60FPSと改善されたバッテリー寿命をサポートします。
スリープモードからゲームを開始するときの動作が改善されました。 目覚めた後にゲームがロックする場合がまだあるかもしれません。
さまざまなUIアニメーションを高速化して、メニュー内をすばやく移動できるようにします。保存されたゲームをロードした後、マップオブジェクトがプレーヤーを正しく追跡しないという元のDOSリリースからの問題を修正しました。 これにより、アクティブなBFG発射体を使用してセーブゲームをロードする際のクラッシュも修正されます。
一時停止を解除した後、ゲームがいくつかのチックをスキップする問題を修正しました。
アトラクトモードのデモが非同期になり、デモの再生が元のDOSリリースから逸脱する問題を修正しました。協力モードでナイトメアのすべてのレベルを打ち負かすための「WhenI'mWith You」のトロフィーが修正され、適切に授与されるようになります。
XB1パッチサイズ:508 MB(DOOMフレッシュインストール)/ 503 MB(DOOM IIフレッシュインストール)/ 454 MB(ライブパッチからのDOOM)/ 460 MB(ライブパッチからのDOOM II)
PS4パッチサイズ:381.504 MB(DOOM NA&EU SKU)/ 377.152 MB(DOOM II NA&EU SKU)スイッチパッチサイズ:378.536 MG(DOOM / DOOM IIの両方)
Androidパッチサイズ:343 MB(DOOM)/ 399 MB(DOOM II)
iOSパッチサイズ:365.5 MB(DOOM)/ 352.2 MB(DOOM II)
PCストレージサイズ:382 MB(DOOM)/ 378 MB(DOOM II)
既知の問題点:
このパッチに含まれる新機能により、iPhoneの最小仕様がiOS11からiOS13に更新されました。最新のパッチに更新できない場合は、iOS13をインストールしてください。
私はiOSでゲームを所有していますが、iOS / iPad OS13対応デバイスを持っていません。 それでもゲームをプレイできますか?
ゲームを所有している場合は、iOS 11および12で以前のバージョンのゲームをプレイできますが、iOS / iPad OS3対応デバイスを使用するまでUpdate13をプレイすることはできません。 ゲームをアンインストールした場合は、AppStoreの[購入済み]タブから以前のバージョンを再インストールできます。
DOOM IIアチーブメント/トロフィー「TheCity」(すべての都市レベルを破る– MAPS 12-20)は、MAP15:シングルプレイヤーキャンペーンの工業地帯で秘密の出口を出るときにロックが解除されません。 回避策–そのトロフィーを狙っている場合は、MAP15:工業地帯の秘密の出口をスキップすることを選択してください。MAP20を完了した後は問題なく取得できます。