アサシン クリード ヴァルハラはすべての次世代コンソールにパフォーマンスと品質モードを提供します
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Ubisoftのクロスジェネレーションオープンワールドバイキングアドベンチャー、アサシンクリードヴァルハラが更新され、XboxシリーズS、XboxシリーズX、PlayStation5のXNUMXつのモードから選択できるようになります。
太平洋標準時の午前4時、英国の午前7時、英国の午後12時にリリースされる、間もなくリリースされる1.04パッチにより、次世代コンソールはXNUMXつのパフォーマンスプロファイルを切り替えて、ゲームのエクスペリエンスを自分に合わせて調整できるようになります。
リリース時に、PlayStation5とXboxSeries Xは、60fpsをターゲットとする動的解像度でゲームを実行しました。 シリーズXバージョンで大きな落下が発生し、画面のティアリングが発生した場所。 XboxシリーズSバージョンは、動的解像度で30fpsで実行されました。
新しい1.04パッチの登場により、すべての次世代マシンには、60fpsのパフォーマンスモードと30fpsの品質モード(4Kをターゲットとするモード)が表示されます。 XboxシリーズX 画面のティアリングとパフォーマンスもすべてのコンソールで改善されました。
完全なパッチノートは次のとおりです。
コンテンツ
グラフィック/パフォーマンスモード
- プレイヤーがパフォーマンスまたはビジュアル品質のいずれかを選択できるオプションをゲームに追加しました。 XboxシリーズX | SおよびPlayStation5で利用できます。
- パフォーマンスを選択すると、ゲームは解像度とグラフィック設定を調整して60FPSを維持できます。
- 品質を選択すると、ゲームは30FPSを維持しながら最大の解像度とグラフィック設定を実行できます。
バランシング
- ギアの品質とギアを正しい値に更新しました。
- キャラクターの統計ページに暗殺ダメージの統計を追加しました。
- 在庫から重複するギアを削除しました。
- ヘビーアタックとライトアタックのステータスは、獲得したスキルノードに基づいて正しく調整されるようになりました。
- ヘビーアタックモディファイアは、レンジアタックには適用されなくなります。
その他
- タイトル画面に新しい背景画像を追加しました。
- ビジュアルを強化するためにさまざまなVFXを追加しました。
- 中央スキルを取得するときにパス上のすべてのノードを自動的に割り当てるオプションが追加されました。
- ルーンメニューにルーンカテゴリを追加しました。 すべてのルーンは現在、武器と鎧のルーンに分類されています。
- TTSをサポートする言語からサポートしない言語に切り替える際の警告を追加しました。
- M&Kとコントローラーの左右の矢印でスライダーを移動できるようになりました。
- ファブリックの制限を82に増やしました。
- 和解がレベル6に達したら、トレーダーにファブリックを追加しました。
- 世界地図に祭壇の要件を追加しました。
ゲームの改善
性能と安定性
- 安定性とパフォーマンスの向上。
- (Xboxシリーズ)XboxシリーズSのエクスペリエンスの向上| 画面ティアリングを含むXコンソール
- (PC)デスクトップへのAltタブ操作時のVRAM / RAMリークの問題に対処しました。
ゲームを保存する
- ロードゲームがセーブゲームを正しく表示しないいくつかのインスタンスを修正しました。
- クラウド保存の名前を変更して、通常の保存と区別しやすくしました。 以前は、クラウド保存はクラウドアイコンでのみ強調表示されていました。 これで、たとえば「手動保存クラウド」と呼ばれるようになります
- [保存]メニューからクラウドの保存を削除しました。 これにより、意図せずに上書きされないようになります。
- クラウド保存の取得に失敗した場合の通知を追加しました。
グラフィック、オーディオ、アニメーション
- 全体的なさまざまなグラフィックの問題に対処しました。
- さまざまなFXの問題に対処しました。
- クリッピングの問題のさまざまなインスタンスに対処しました。
- Eivorのマントに関するさまざまな視覚的問題に対処しました。
- プレイヤーまたはNPCアニメーションの問題のさまざまなインスタンスに対処しました。
- さまざまなオーディオの問題に対処しました。
- さまざまな照明の問題に対処しました。
- Highのシャドウ解像度は正しい値を使用するようになりました。
ち望ん
- さまざまなテクスチャまたはオブジェクトの配置の問題に対処しました。
- プレーヤーが特定の場所でスタックする可能性があるいくつかのインスタンスに対処しました。
- ノルウェーの魚は悪天候で産卵するようになります。 ええ、これもXNUMX回読まなければなりませんでした。
- アスガルドの空からカラスがランダムに落ちることはもうありません。
ゲームプレイ、戦闘、AI
- さまざまな弓照準の問題に対処しました。
- 全面的に改善されたNPCとボスの動作。
- NPCはプレイヤーの盗難に反応するようになります…ですから、盗む前によく考えてください!
- Eivorが犬を撫で始めると犬が浮揚し始める問題に対処しました。
- Springaldの発射物をブロックすると、意図したとおりにスタミナが消費されます。
- スリープダーツで攻撃された熱狂者は、スタン攻撃を受けることができるようになりました。 ゆっくりお休み。
- Zealotsは、プレイヤーの近くにいる間は回復しなくなります。
- Eivorが味方を撃つのをはっきりと見た警備員は敵対的になります。
- 警備員は、死体が地面に落下したときの衝撃を聞くようになります。
- 口笛に対するガードの反応が改善されました。
- 不信ゾーンでの変装動作の改善。
- ロングシップから弓を撃つと矢が消費されるようになりました。
- プレイヤーは眠っているNPCを空中暗殺できるようになります。
- 魚の巻き取り行動の改善。
- 馬が戦闘でギャロップアニメーションを使用しない問題に対処しました。
- 群衆は飲酒ゲーム中に歓声を上げるでしょう。
- スライディングメカニックを作り直しました。
クエスト、世界のイベント、サイドアクティビティ
- 一部のターゲットで暗殺シーケンスが再生されない問題に対処しました。
- カットシーン中のさまざまなテクスチャの問題に対処しました。
- クエストやワールドイベントでプレイヤーがそれらを完了するのを妨げるさまざまな問題に対処しました。
- Tewdrでの酔っぱらいの散歩中、プレイヤーは釣り道具やホーンを使用できなくなります–
- サブクエストは、正しい「一部」の親クエストを表示するようになります。
- Hold AlternativeオプションがONに設定されている場合、新しいゲームを開始するときにメモリストリームを選択できるようになりました。
- 経験豊富な旅行者の頻度の増加。
ユーザーインターフェース/ HUD
- ユーザーインターフェイス/ HUDに関するさまざまな問題に対処しました。
- さまざまなローカリゼーションの問題に対処しました。
- マウスおよびキーボードに関連するさまざまな入力の問題に対処しました
- ビューポイントを同期するときにシークレットが検出されるようになりました。 (これはパスファインダーの難易度には適用されません)
- 経験豊富な旅行者は、近くにいるときは世界地図とコンパスで強調表示されます。
- プレイヤーが経験豊富な旅行者から情報を入手した後、マップが更新されない問題に対処しました。
- 増加したオーディンの視界半径と敵がより長くハイライトされるようになります。
- Syninがキーを表示する半径が改善されました。
- Syninのマテリアルの表示距離を短縮しました。
- 対物レンズの動作を改善しました。
- Odin's Sightを使用して、集落の建物の梁を表示できるようになりました。
- 敵のターゲットロックメカニズムを改善しました。
- すべての装身具が販売された後、「すべての装身具を販売する」はグレー表示になります。
- ボスのパワーレベルがヘルスゲージに表示されるようになります。 これは通常の敵には適用されません。
- 通常の明るさ設定は、HDR露出設定には適用されなくなります。
- コーデックスは、一部のイベントを予見したり台無しにしたりすることはなくなります。
- (A11y)メニューナレーションがオンのときに、レイラのラップトップのデスクトップエントリとコンテンツがナレーションされるようになりました。
- (A11y)色覚異常フィルターがミニクエストログとRAIDチュートリアルに正しく適用されるようになりました。
能力とスキル
- Dive of theValkyriesアビリティが中断されたときにプレイヤーがアビリティを使用できなくなる問題に対処しました。
- 味方のNPCまたは馬はボディトラップをトリガーできなくなりました。
- Syninを使用した後に有毒なパウダートラップが見えなくなる可能性がある表示の問題に対処しました。
- チェーン暗殺行動を調整しました。 プレイヤーは、地面にタックルされたターゲットを暗殺することができなくなります。
- 両手武器が装備されている場合、セカンダリハンドスロットは使用できなくなります(プレヘビーデュアルウィールスキル)。
- 矢の上を歩くと、炎の粉の罠が爆発するようになりました。
襲撃
- 近くの味方が戦闘中の場合でも、「フォースオープン」が正しく表示されるようになりました。
- 味方がレイド中にEivorがドアを開けるのを助けない問題に対処しました。
- レイドが完了すると、味方はロングシップに戻ります。
- プレイヤーが完了したばかりのRAIDを再開できるようになるまでタイマーを追加しました。
写真モード
- エフェクト値は、矢印キーまたはWASDで調整できるようになりました。
- フィルタなしのオプションが正しく機能するようになりました。
- テリトリーパネルは写真モードで表示されなくなりました。
- フィルタの変更が意図したとおりに機能するようになりました。
- 世界地図で写真を見るときに一時的にオンラインサービスエラーが発生する可能性がある問題に対処しました。
- Snow FXは、写真モードのプレーヤーではなく、カメラの中央に配置されるようになりました。
エントルピー
- (PC)正しいPC仕様を表示するようにreadmeファイルを更新しました。
- いくつかのボス戦に追加のチェックポイントを追加しました。
- コントローラが絶えず振動する原因となる問題に対処しました。
- スタートでメニューを閉じた後、プレイヤーが黒い画面でスタックする可能性がある問題に対処しました。
- (PC)Nvidia Geforce 1650Sの自動検出構成を更新しました。
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