ソニーがゲームアワード2024を制覇、マイクロソフトとXboxにとってまたしても不調の年
ソニーのアストロボットが注目を集めた
3分。 読んだ
上で公開
MSPoweruser の編集チームの維持にどのように貢献できるかについては、開示ページをお読みください。 続きを読む
キーノート
- ソニーの『Astro Bot』がThe Game Awards 2024でゲーム・オブ・ザ・イヤーを受賞した。
- 日本のゲーム大手は今年も優勢を誇った。
- 振り返ってみると、マイクロソフトや Xbox 所有のファーストパーティ ゲームが GOTY に選ばれてからしばらく経ちます。
この 2024ゲーム賞 がついに登場しました。これにより、Microsoft と Xbox のライバルである Sony が、権威あるゲーム オブ ザ イヤーを含む「ベスト」賞の大半を独占しました。
バンダイナムコの『エルデンリング』、『Black Myth: Wukong』、スクウェア・エニックスの『ファイナルファンタジーVII リバース』、セガの『Metaphor: ReFantazio』が好成績を収めたにもかかわらず、ソニーの『Astro Bot』がゲーム・オブ・ザ・イヤーを受賞した。ノミネートされた作品の中にも、マイクロソフトや Xbox を所有するスタジオのゲームは見当たらない。
一方、グリーン コンソール陣営は、ベスト オブ賞を 6 つだけ「なんとか」獲得しただけで、それは Senua's Saga: Hellblade II がベスト オーディオ デザインとベスト パフォーマンスを獲得したことです。マイクロソフトがパブリッシャーの Activision を所有し、大々的に宣伝された Call of Duty: Black Ops XNUMX は、ベスト マルチプレイヤー ゲームやベスト アクション ゲームさえ受賞できませんでした。痛い。
人々はそれを侮辱だと言っているが、Google や Reddit でちょっと検索すればそれがわかるだろう。
ブラックオプス6は 最も商業的に成功した Call of Duty は史上最高のタイトル (最初の 30 日間のプレイヤー数、プレイ時間、マッチ数で評価した場合) となったが、昨年の Starfield の失望の後、Microsoft をゲーム業界に復帰させた。ノミネートは XNUMX 回あったが、受賞はゼロだった。
振り返ってみると、Xbox(またはマイクロソフト所有のスタジオ)は、The Game Awards で自社のゲームが GOTY を受賞したことが何年もありません。昨年は 10 年連続で受賞しており、この傾向は今後も続くと思われます。Xbox のゲームは認知度の向上に苦戦しており、2 年に Psychonauts 2021 が XNUMX 回ノミネートされただけです。
一方、ソニーは Astro Bot の勝利でメッセージを送っています。人々は楽しくてプレイできるゲームを求めており、Astro Bot はまさにそれでした。楽しくて革新的であり、これは高額な大作を狙う野望よりも大きなプラスです。
さらに、ソニーは Helldivers II で最優秀継続ゲーム賞と最優秀マルチプレイヤー賞も受賞しました。Astro Bot は、最優秀ファミリー ゲーム賞、最優秀ゲーム ディレクション賞 (受賞)、最優秀アクション アドベンチャー ゲーム賞、最優秀オーディオ デザイン賞、最優秀スコア & ミュージック賞のノミネートにも名を連ねました。
日本のゲーム大手は、コンコルドを何億ドルもかけて作った後、確かに多くの苦しみを味わったが、 棚上げされるゲーム 発売から2週間が経ったが、今のところソニーは順調に進んでいるようだ。特に、携帯ゲーム機への劇的な復活を目指す同社の野望は、 噂のプレイステーション5ポータブル.
ユーザーフォーラム
0メッセージ