הבוס של Unity מכריז על שינויים במדיניות העמלות בזמן הריצה לאחר תגובת הקהילה במכתב פתוח
2 דקות לקרוא
פורסם ב
קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קראו עוד
במכתב פתוח לקהילה, מנכ"ל Unity, מארק וויטן, הכריז על מספר שינויים במדיניות ה-Runtime Fee החדשה של החברה, שזכתה לתגובת תגובה נרחבת מהמפתחים בשבוע שעבר.
לפי המדיניות המקורית, Unity הייתה גובה מהמפתחים עמלה עבור כל התקנה של המשחק שלהם שעלתה על 200,000 דולר בהכנסות או 200,000 התקנות. זה היה משפיע אפילו על המפתחים הקטנים ביותר, מכיוון שמשחקי אינדי רבים עוברים את הספים הללו.
"היינו צריכים לדבר עם יותר מכם והיינו צריכים לשלב יותר מהמשוב שלכם לפני שהכרזנו על מדיניות דמי הריצה החדשה שלנו. המטרה שלנו עם מדיניות זו היא להבטיח שנוכל להמשיך לתמוך בכם היום ומחר, ולהמשיך להשקיע עמוקות במנוע המשחק שלנו", הוא אומר ב- המכתב הפתוח.
כעת, התוכנית האישית של Unity תישאר בחינם, והמכסה עבור עמלת זמן הריצה תוגדל ל-$200,000. בנוסף, לא תהיה יותר שום דרישה להשתמש במסך הפתיחה "Made with Unity" ומשחקים עם פחות ממיליון דולר בהכנסות נגררות של 1 חודשים לא יהיו כפופים לעמלה.
"עבור משחקים הכפופים לעמלת זמן הריצה, אנו נותנים לך בחירה בין נתח הכנסות של 2.5% או הסכום המחושב על סמך מספר האנשים החדשים שמעורבים במשחק שלך בכל חודש. שני המספרים הללו מדווחים על פי נתונים שכבר יש לך זמינים", הוא ממשיך.
פורום משתמשים
0 הודעות