Unity תומכת כעת ב-DirectX 12 ב-Xbox One

סמל זמן קריאה 1 דקות לקרוא


קוראים עוזרים לתמוך ב-MSpoweruser. אנו עשויים לקבל עמלה אם תקנה דרך הקישורים שלנו. סמל טיפים

קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קראו עוד

Unity הכריזה אתמול על תמיכה ב-DirectX 12 ב-Xbox One. תמיכה זו ב-DirectX 12 זמינה עם Unity 2018.3 והיא תביא לשיפורי ביצועים על ידי הפחתת תקורה של מנהל ההתקן, שימוש טוב יותר במערכות מרובות ליבות ועוד.

DirectX 12 ב-Xbox One מביא איתו את ה-Native Graphics Jobs החדשים של Unity, שתורמים גם הם לשיפור משמעותי בביצועי המעבד. לצד יתרונות הביצועים הללו, DirectX 12 מביא גם תמיכה בטכניקות עיבוד חדשות ב-Unity, החל מ-Async Compute, שזמין עם DirectX 12 ב-Xbox One מהקופסה.

למרות ש-Unity תמשיך לתמוך ב-DirectX 11, Unity הודיעה שהיא תהפוך את DirectX 12 לברירת המחדל של כל הפרויקטים החדשים.

מקור: אחדות

עוד על הנושאים: DirectX 12, DirectX 12 ב-Xbox One, מיקרוסופט, אחדות, אחדות 2018.3, Xbox, xbox אחד

השאירו תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *