סקירה: העיר השוקעת הוא משחק Lovecraft הטוב ביותר ששיחקנו, אבל הלחימה עדיין מעכבת אותו
6 דקות לקרוא
פורסם ב
קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קראו עוד
העיר השוקעת בהחלט אינה מטפורה בתואר הבלש Lovecraftian של Frogware. למרות שירשו את האווירה של כותרי הפילם נואר הקלאסיים שחתרו לכותרות מטפוריות מלוכלכות שתיארו את הבטן המעורפלת של האזורים מוכי הפשע שלהם, המשחק אכן מתרחש במיקום עצם חזה בעומק מים ירוקים עכורים. זה לא בדיוק טנריף, זה בקושי מפרץ בריסטול, אבל למרות החסרונות שלו, יכולתי לדמיין איזה אידיוט עשיר לוקח חופשה לעיר המרושעת.
לעיר הזו קוראים אוקמונט: היא רחוקה מלהיות מקום מקסים, אבל תבינו את זה עם הגעתכם. במורוווינד, כשאתה עוזב את הסירה מחכה לך עיירה שוקקת ואגם מדהים. בעיר השוקעת יש רציף נרקב ותמנון מת מימין. זה בהחלט יודע לעשות רושם.
רוב האזורים של פארק המים שהלך לא טוב יורשים את אותה תחושה מביכה: הליכה אפילו ברחובות המאוכלסים ביותר עדיין תציג בפניכם מראות נקודתיים של מבנים גוססים ויצורים שעברו מוטציה. "האזורים הנגועים" הרבים גרועים עוד יותר מכיוון שרק האויבים המסוכן ביותר מתגוררים שם. כן, הם מפחידים. כן, זה גרם לי לצרוח. לא, אני לא בסדר.
לרוע המזל, אוקמונט עשויה להיות התרופה לכל הבעיות שלך. ובכן, לא הבעיות שלך, אלא הבעיות של דמות השחקן, צ'רלס ריד. בתור מוותיקי המלחמה הגדולה, ריד היה נגוע בסיוטים איומים. אמנם אני בטוח שהוא חלם באיחור לבית הספר או לשכוח את המכנסיים שלו, אבל החלומות האלה גרועים יותר מבחינה אובייקטיבית. התקף היומי שלו של סיוטים מגעילים וחזיונות קרביים אינם ייחודיים רק לו - גם תושבי העיר אחרים חולקים את אותם חלומות.
כשתחקור את אוקמונט, המקצוע החדש של ריד יהיה שימושי. אמנם אתה יכול להיות ותיק במלחמה, אבל שמונה השנים האחרונות או משהו כזה הכשירו אותך באמנות החקירה הפרטית. זה תירוץ למפתחת Frogwares לעשות את מה שהם עושים הכי טוב: שנים של יצירה של משחקי שרלוק הולמס המשתפרים תמיד הביאו לכך שהצוות יודע ליצור כותרת בלשית מפוצצת. העיר השוקעת אינה שונה.
בעוד שהמטרה שלך תמיד מתקשרת לגילוי מקור הסיוטים שלך, הקישור אכן מתאמץ לכמה רמות קלוש. כל מקרה שאתה עובד עליו מציג לך יותר מהעיר: מקרה הבכורה ששיחקנו בו בחודשי התצוגה המקדימה שלנו לפני רואה אותך חוקר רצח. תלמדו על שני הגזעים היריבים - בני האדם הבסיסיים המסורתיים שלכם ותושבי אינסמות' חצי הדגים. כל מקרה מעמיק יותר; תלמדו על נאמנות, כתות, אלים ועוד. ככל שאוקמונט הופך מוזר יותר, כך אתה מתחיל לדאוג לו יותר. לעולם לא תרצו לגור שם, אבל תמיד יש גירוד ללמוד עוד.
ההתקשרות שלך עם תיקים בעיר השוקעת תהיה תלויה במידת ההנאה מהחזרה. באופן אישי, מצאתי שהכותרת היא על הצד הקל יותר בהשוואה ליצירות הקודמות של Frogwares, כלומר פשע ועונש ובתו של השטן. ישנם כמה מקרים, במיוחד בשליש האחרון, שמותחים את המוח עד כדי יצירת מפת קיר של צ'רלי דיי, אבל הם מעטים מאוד.
רוב המקרים למרבה הצער עוקבים אחר מבנה בסיסי למדי. תתחיל ברמז שתחקור על ידי התבוננות ברשומות, בספרייה, בתחנת המשטרה, בבית החולים או בעיתון, ותגלה מיקום. משם, תשתתף בהרבה שיחות - משהו שללא ספק ישעמם קהל יותר מיינסטרים של גיימרים - ותבלה הרבה זמן בבדיקת המפה שלך - למרבה הצער, אין כאן שום סמני קווסט, תצטרך למצוא מיקומים באמצעות הנחיות בפועל.
אלה ששיחקו בתארי שרלוק הולמס הקודמים - שחלקו מהם משחקים עם זהב ותקופות חינמיות ל-PS+ - יידעו בדיוק למה הם עומדים. יש אינטראקציה עם זירות פשע ברמה הבסיסית ביותר. נקודות מפתח מצוינות בלחיצה על כפתור "A", יתכן וייתכנו אינטראקציה עם אובייקטים מסוימים לצורך בדיקה מדוקדקת יותר. עם איסוף כל פיסת ראיה באזור, יופיעו רוחות רפאים של אירועי עבר - תוטל עליך להרכיב אותם בסדר הנכון. זוהי דרך פשוטה אך יעילה לגרום לך להרגיש כמו עין פרטית, התיזה של פריצה וכניסה בהחלט הופכת אותה לאמינה יותר.
חוץ מלדבר עם אוכלוסיית אוקמונט המונפשת בעצבנות ולרחרח סביב רכוש פרטי, בהכרח תזכו לחוות את מערכת הלחימה החלשה למרבה הצער שיש לעיר השוקעת להציע. עם הרבה משימות שמציגות קטעי לחימה של כוחות, כמעט אף מקרה לא מאפשר לך להסתדר בלי כדור שנורה.
אויבים אנושיים הם ללא ספק החוליה החלשה: עם בינה מלאכותית בסיסית להפליא, תוכל להוציא אותם עם צילומים פשוטים כשהם עומדים לידם. המראה של טיפוסי האויב האלדרץ' אינו חוויה טובה יותר בהרבה, למרות שהם הרבה יותר מעניינים להסתכל עליהם. כל דבר, מחבק פנים דופק ועד מפלצת קיא בטן תפוחה בגובה 9 רגל, מרימה את ראשיהם המכוערים. אמנם יידרשו להם הרבה יותר כדורים כדי לרדת מג'ו הממוצע שלך - אני בטוח שלפחות לאחד מהחבר'ה האלה קוראים ג'ו - אתה יכול בקלות להשהות את המשחק וליצור יותר כדורים אם אתה כל כך צריך.
לרוע המזל, הלחימה היא בצד החלש כאשר רובים מרגישים יותר כמו יורים מאשר כלי נשק אמיתיים. גם רימונים חלשים להחריד: תישבע שזרקת פצצת סירחון במקום חומר נפץ ברמה גבוהה. הלחימה רחוקה מהצד החזק של המשחק, אבל היא משמשת בהתפרצויות קטנות. כלי צפרדע יודעים היכן טמונים החוזקות שלהם.
אם העיר השוקעת נשמעת כמו כוס התה שלך, אתה תשמח לדעת שזה לא הספל הממוצע שלך בגודל ספל, אלא בקבוק תרמוס מלא של חליטה טעימה. (אלוהים, אני צמא!) מחוץ למסע הראשי, יש מספר רב של משימות צד אופציונליות שיתגמלו אותך בנקודות ניסיון נחוצות, משאבי יצירה ותלבושות מסוגננות. (יש אפילו תלבושת גנגסטר שאפשרה לנו לחיות במלואן את פנטזיות הפילם נואר ה-Lovecraftian שלנו.) אולי יש לזה בעיות, אבל יש כאן הרבה מה לאהוב אם אתה יכול להסתכל מעבר להם.
ללא ספק, The Sinking City הוא משחק Lovecraft הטוב ביותר שראינו אי פעם. זה עדיין לא כותרת מושלמת - משום מה, אף אחד מהם לא - אבל זה זמן מהנה לעזאזל בתור עין פרטית לאבקראפטיאנית. בתקווה, Frogwares תמשיך עם כותר Lovecraft נוסף עם לחימה חזקה יותר. אבל אם אתה מחפש חקירת זוועות אלדרץ' בעולם משחק ייחודי לחלוטין, אתה צריך לשחק בזה למרות הפגמים שלו.
פורום משתמשים
0 הודעות