סקירה: Just Cause 4 מציע את חווית ארגז החול הטובה ביותר מהדור הזה
5 דקות לקרוא
פורסם ב
קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קראו עוד
נבדק ב-Xbox One X
ההחזרה לנעליו של גיבור Just Cause ריקו רודריגז מרגיש לי כמו בית. המספר העצום של השעות שביליתי בהתמודדות ובצניחה דרך הביומות הרבות של המשחק השני של הסדרה ובהתאמת כנפיים סביב גן העדן האנכי של Medici של השלישי פירושו שהמעבר ל-Just Cause 4 היה קל להפליא.
בדומה להרחבה חדשה בבית שחיית בו במשך כל חייך, Just Cause 4 מצליח לשמור על יסודות המפתח של מה שהופך את Just Cause לשובר הקופות הנפיץ, עתיר האוקטן, עתיר האקשן שהוא. Just Cause 4 היא עצם ההגדרה של הסדרה - מגרש משחקים פיזיקה יפהפה ומבריק שמצליח להישאר מלך משחקי ארגז החול. לוקח זמן להתרגל, בדיוק כמו ללמוד להימנע מפינה חדשה במסדרון, אבל ברגע שתעשה זאת, תעריך את התוספות החדשות.
אולי זה לרעתו שבכניסה הרביעית שלה הסדרה של Avalanche עדיין לא הצליחה לשחזר את הסערה המושלמת שהייתה לה עם יציאת הפרק השני שלה, אבל זה לא אומר שמה שיש כאן לא השתפר באופן מסיבי ביחס למה שהגיע קודם לכן. . זה לא ש-Just Cause 2 הוא דגימה מושלמת, אלא ש-Just Cause 3 ו-4 פשוט לא מרגישים מדהימים היום כמו המשחק השני כשיצא. יכול להיות שהנוסטלגיה משתלטת, אבל כשאני חוזר לשחק את המשחק השני אני מקבל הרגשה של התרגשות טהורה לאורך כל הדרך. JC4 אמנם מצליח ללכוד את התחושה הזו, אבל רק.
הפעם, ריקו רודריגז במשימה משלו, בדומה לשלושה. לאחר שגילה שאביו המנוח עובד עם מיליציה המכונה "היד השחורה", ריקו נוסע כל הדרך למדינה הבדיונית סוליס, מדינה המועדת לתנאי מזג אוויר קיצוניים כמו סופות שלג, סופות רעמים, טורנדו ועוד.
התמקדות במזג אוויר קיצוני היא בחירה חכמה, במיוחד בהתחשב במהלך של הסדרה לעבר חופש שחקנים מלא בדמות חליפת הכנפיים המהנה להפליא של המשחק. שלא כמו בעבר, ישנם מחסומים לייט שיכולים למנוע ממך לראות את כל מה שיש למשחק להציע. הם ניתנים למעבר בקלות אם אתה יודע מה לעשות, אבל מטוסים עם חליפת כנפיים או טיסות ליד כמה מכוחות הטבע האלה יכולים להוביל לתוצאות קטלניות.
לאחר הגעתו של הגיבור שלנו, סוליס נכנס במהירות למלחמת אזרחים בקנה מידה גדול. (אני לא אומר שזו אשמתו של ריקו... אבל זה בהחלט 100% אשמתו של ריקו.) ככל שתשלימו משימות, תוכלו לדחוף את קו החזית, להרחיב את הטריטוריה שלכם ולאפשר לעצמכם מרחב בטוח יותר. אחרת, בדיוק כמו כניסה לאזורים עם מזג אוויר קיצוני, אתה תהיה בסיכון להיפגע מטילים נגד אוויר וכלי נשק אחרים. ניתן להימנע מהם בקלות, אפילו כאשר צונחים ישירות בלב שטחי האויב, אבל אז ריקו הוא בעצם גיבור על בשלב זה.
מחוץ למבנה הכללי של המשחק שמשתנה מעט מספיק כדי להרגיש רענן, Just Cause 4 אכן רואה כמה תוספות משמעותיות בכל היבט אחר של העיצוב שלו. בינה מלאכותית חכמה יותר, אנימציות חלקות יותר, משחק יריות מרגיש חזק יותר והביצועים הם קפיצות מדרגה במהלך המשחק השלישי - הכל השתפר.
המרשים מכולם הוא השינוי המטורף ש-Avalanche עשתה במהלכי הליבה של ריקו. בעוד שבוסטרים ודומיהם היו זמינים להתעסק איתם בפעם הקודמת, הם נהנים כעת מהתאמה אישית נוספת המאפשרת לך באמת להתעסק עם העולם. חיבור בוסטרים ובלונים עם הגדרות וטריגרים בודדים יכול לאפשר לך להתעסק בכמה מהדרכים הכי מטורפות שאפשר. אתה יכול ליצור מכונית מעופפת שבעצם ניתנת לשליטה, אתה יכול לנהוג בכדור נפץ דרך עיירה, להפוך בלון גז לטיל - האפשרויות הן אינסופיות.
אז חבל ש-Just Cause 4 עדיין מציג את אותן הבעיות שהתלוננו עליהן בכל משחק בזיכיון הזה. הנרטיב אף פעם לא מצליח להרגיש מושך, במיוחד לא מספיק מרתק כדי לגרור אותך מהכיף שאתה עושה לעצמך, והמשימות העיקריות אינן קרובות משעשעות כמו ההתעסקות שלך.
כלי רכב סובלים מאותו חוסר מעורבות למרות השיפוץ לכאורה שלהם בשליטה ובמטרה. אמנם יש סיבות לשימוש בכלי רכב - הרבה משימות מחייבות אותך לנהוג במקומות במקום להתאים לכנפיים - אבל הם מרגישים יותר גרוע לשליטה מאשר אי פעם במשחק Just Cause. מכוניות חסרות משקל - יש תחושה כללית של רזה בכל פנייה זעירה שאפילו למשחק המקורי לא הייתה. זו אכזבה עצומה.
Just Cause 4 חוזר כמלך ארגזי החול בעולם הפתוח. אפילו עם ההפסדים שלו, יש מעט מאוד משחקים שמרגישים כיף לשחק כמו זה. זה מגוחך, מטורף, מטורף בת-חרא, וזה מה ש-Just Cause 3 היה צריך להיות. מבנה המשימה וכלי הרכב עדיין נשארים לא מלוטשים להפליא ומחוצפים שני משחקים על פני היהלום שבכתר הסדרה, אבל זה מספיק נסלח ברגע שתלמד איך לעשות כיף משלך.
בקיצור, Just Cause 4 היא עדיין חוויה נפשית מהנה כמו שהייתה אי פעם – היא פשוט לא מתנהלת כמו מצגת השקופיות הפעם. זה מסוג המשחקים שאני מאמין שכולם צריכים להחזיק; תמיד תזדקק למשחק הזה שאתה יכול להרכיב כדי לפרוק עם הרס ויצירתיות שאין שני להם. זה מבריק ואני מעריץ את זה כמעט כמו שאני אוהב את Just Cause 2. כמעט.
פורום משתמשים
0 הודעות