סקירת Resident Evil 3: הטעות הראשונה של Capcom מזה שנים
4 דקות לקרוא
פורסם ב
קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קראו עוד
הנשיכה המדבקת של Resident Evil היא הרבה פחות קטלנית הפעם. רק שנה אחרי הגרסה המחודשת הפנומנלית של Resident Evil 2 החזיר אותנו למסדרונות המעוצבים בצורה מורכבת של תחנת המשטרה RPD וקאפקום סיפקה את מה שחשבנו שיהיה קינוח טעים למנה העיקרית של 2019. במציאות, הקינוח הוא רק חבילת ביסקוויטים עיכול, ובהשוואה לארוחת הערב האפויה בצורה מושלמת בשנה שעברה, הם קצת מיושנים.
אם הייתי מצמיד את הגרסה המחודשת של Resident Evil 2020 לשנת 3 לביטוי אחד פשוט, הייתי קורא לזה "הוליווד רימייק" של ה-PSOne המקורי שלו. למרות שזה לא רע כמו זריקה-ב-זריקה של גאס ואן סנט, זה רחוק מלהיות יקיר בריאן דה פלמה. למעשה, זה הכי דומה לאלה של קינג קונג של פיטר ג'קסון: מדהים, מלא אקשן, בימוי טוב, אבל הרבה יותר מייגע.
זה לא אומר ש-Capcom הרחיבה בצורה מסיבית את חומר המקור לכדי טמבל ארוך להפליא של מה שהמעריצים זוכרים שהוא המקורי, למרות שלפעמים זה מרגיש כך. במקום זאת, Resident Evil 3 נבדק, נחתך והתמלא באיברים שלדעתם צריכים להיות שם, אבל הם לא צריכים להיות.
[shunno-quote]הכי מאכזבת היא הכמות הגבוהה של תוכן חתוך ש-Resident Evil 3 לכאורה שכח ממנו.[/shunno-quote]
זה מתחיל מספיק טוב. משחק בתור הגיבורה ג'יל ולנטיין החופרת ברחובות הרחבים של עיר דביבון מדבקת יוצר רושם ראשוני מוצק, אבל זה שונה. בעוד ש-Resi 2 לקח את המפה שזכתה כבר לשבחים ומעריצי האירועים מעריצים וחיבלו אותם מחדש לזיכרון כוזב של מה שהיו פעם, אם כי טוב יותר, Resi 3 מציג במקום פריסות חדשות לגמרי שמרגישות יותר מציאותיות, אבל גם יותר בסיסיות ועקרות.
למרות הוויזואליה הפוטוריאליסטית, אין תחושת יראה מחוץ לקנה המידה העצום של המשחק. ברחובות הדו-מסלוליים הפרוסים אולי יש תאונות מכוניות בוערות כדי ליצור שבילים צרים יותר לזומבים, אבל קל להכניס אותם לצעצועים האהובים החדשים של המשחק: חביות מתפוצצות ומלכודות חשמל. בשילוב עם גלילת דודג' לביצוע בקלות ו-Resident Evil 3 הופכת את עצמה במהירות כאחות מלאת האקשן של 2, אבל מכניקת הפעולה שלו מרגישה תקועה, פחות מעניינת וניתנת לניצול בקלות. האם חזרנו ל-1997?
זו הקבלה מעניינת למהדורה המקורית. למרות שיש רק שני משחקי Resident Evil מתחילת הדור הזה, הגרסה המחודשת של Resi 3 מרגישה די נגזרת תוך שהיא מתרחקת מדי ממה שהפך את המשחק המקורי לבלתי נשכח. תתחיל לחקור את Racoon City רק כדי שהיא תוחלף במפלס ביוב חסר השראה עם אויבים בהרג אחד. תתחיל לחקור את תחנת המשטרה של המשחק האחרון, אבל זה נחתך, בדומה לרוב העיבוד המחודש הזה.
לאלו שזוכרים במעורפל את Resident Evil 3: Nemesis, סביר להניח שתתהו כיצד המשחק החדש משלב את האנטגוניסט שהיה פעם כותרת. במילים פשוטות, זה מזעזע. בעוד שמר X Tyrant של המשחק האחרון עקב אחריך לאורך כל המיקום העיקרי של המשחק ברגעי מפתח, נמסיס מופיע רק לרגעים קצרים מאוד, בעיקר בקטעי סט פשוטים של ריצה אל המטרה. בכל פעם שהנמסיס מופיע, המפגש כולו תסריטאי, ולעתים קרובות מוביל לקרב בוס חצי אפוי שגם מאכזב.
המאכזב ביותר הוא הכמות הגבוהה של תוכן חתוך ש-Resident Evil 3 לכאורה שכח ממנו. מיקומים שלמים, קרבות בוס, דמויות ומכניקה לא נוצרו כאן מחדש עבור קהלים מודמים; אפילו מערכת הברירה המרובה שגרמה להחזר המקורי נמחקת לחלוטין. בעוד שהמשחק של השנה שעברה הרגיש כמו מכתב אהבה לחומר המקור שלו, Resident Evil 3 מרגיש כמו מזומן מהיר. אין אפילו חידות!
בעוד שהביצועים חזקים והסיפור עדיין מהנה, הנקודות הטובות של Resident Evil 3 עוברות בעיקר בירושה מקודמו הטוב בהרבה. מערכת לחימה מהנה לא יכולה להציל לגמרי משחק שמרגיש זֶה מיהר, אבל זה עוזר.
איך שלא מסתכלים על זה, Resident Evil 3 הוא נפילה מוחלטת של קאפקום. כשהמפתח יורה על כל הצילינדרים מאז יציאת החזרה לטופס של Resident Evil 7, זוהי הטעות הראשונה של החברה מזה שנים.
פורום משתמשים
0 הודעות