עדכון Unreal Engine 4 האחרון תומך כעת ב-HoloLens Remote Streaming, Ray Tracing ב-Windows ועוד

סמל זמן קריאה 1 דקות לקרוא


קוראים עוזרים לתמוך ב-MSpoweruser. אנו עשויים לקבל עמלה אם תקנה דרך הקישורים שלנו. סמל טיפים

קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קראו עוד

עדכון Unreal Engine 4.22 שוחרר לאחרונה והוא מגיע עם תמיכה בתמיכה בגישה מוקדמת עבור Ray Tracing ו-Path Tracing בעדכון Windows 10 RS5. תמיכה זו מנצלת את מלוא היתרונות של DirectX 12 ו-DirectX Raytracing (DXR) עם כרטיסים מסדרת NVIDIA RTX. תכונות מעקב הקרניים הבאות כלולות במהדורה זו:

  • הצללת אזור רך עבור סוגי אור כיווני, נקודתי, נקודתי ו-Ret.
  • השתקפויות מדויקות של אובייקטים בתוך ומחוץ לתסכול המצלמה.
  • חסימה רכה של הסביבה לאובייקטים קרקעיים בסצנה.
  • תוצאות שבירה והשתקפות נכונות פיזית עבור משטחים שקופים.
  • תאורה עקיפה מתאורה גלובלית דינמית ממקורות אור.

עדכון Unreal Engine 4.22 תומך כעת בריחוק הולוגרפי דרך תוסף Windows Mixed Reality. באמצעות תמיכה זו, אפליקציות Unreal יכולות כעת להזרים את התוצאה המעובדת באופן אלחוטי אל HoloLens דרך חיבור Wi-Fi בזמן אמת. תוכל ללמוד עוד על מה שחדש בעדכון זה מקישור המקור למטה.

מקור: מנוע לא מציאותי

עוד על הנושאים: hololens, סטרימינג מרחוק של HoloLens, מיקרוסופט, מעקב אחר נתיבים, Ray Tracing Windows, 4 מנוע Unreal, 4.22 מנוע Unreal