Hideo Kojima לא אוהב לקרוא ל- Director's Cut שלו כ- Director's Cut
2 דקות לקרוא
פורסם ב
קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קראו עוד
Hideo Kojima התבטא בטוויטר ואמר כי חתך הבמאי של מיתת גדילת המוות לא צריך באמת להיקרא 'במאי'ס קאט', מכיוון שזה לא תוכן חתוך.
"במשחק, זה לא מה שנחתך, אלא מה שיוצר בנוסף שנכלל", הסביר Hideo Kojima ב ציוץ, מהרהר שבאופן פוטנציאלי צריך לקרוא לזה "הפלוס של הדלקטור".
לא משנה מה יכול להיות משחק של Delector's Plus, קוג'ימה לא מרוצה מהתואר שניתן לו, ואומר ש"לדעתי, אני לא אוהב לקרוא 'גזרת הבמאי'."
ב ממשיך בציוץ, קוג'ימה הסביר את נימוקיו כמו בתעשיית הקולנוע "גזרת במאי בסרט היא עריכה נוספת לגרסה מקוצרת", ולא גרסה של הסרט הכוללת תוכן נוסף שהופק לאחר סיום הסרט.
פותח על ידי Kojima Productions ללא צוות של מנהלים שם כדי להטיח את ידיו של קוג'ימה הרחק מהמקלדת כשהוא רוצה לעשות בחירת פיתוח סופר, Death Stranding אינו נופל תחת ההיגיון שלו לגבי מדוע ייתכן שיהיה צורך ליצור גזרת Director's לסרט.
בדרך כלל, גזרות הבמאי נדרשות לאחר שסרט "שוחרר בעל כורחו בגלל שלבמאי לא הייתה הזכות לערוך אותו, או בגלל שהיה צריך לקצר את משך ההצגה", אבל מכיוון שלקוג'ימה הפקות יש את שמו בכותרת, קוג'ימה והצוות שלו לא היו צריכים להיתקל בבעיות האלה.
2/2
במשחק נכלל לא מה שנחתך, אלא מה שיוצר בנוסף. פלוס של דלאקטור? לכן, לדעתי, אני לא אוהב לקרוא "גזרת הבמאי".- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 12 ביולי 2021
לא משנה איך Hideo Kojima רוצה שזה ייקרא, Death Stranding Director's Cut יושק ב-24 בספטמבר 2021, לפלייסטיישן 5.
פורום משתמשים
0 הודעות