DLSS 3.5 יהפוך את חווית המשחק שלך להיפר-ריאליסטית עם מעקב אחר קרניים עוצר נשימה
1 דקות לקרוא
פורסם ב
קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קראו עוד
DLSS 3.5 הוא אחד הכלים המרשימים ביותר לצאת מהם NVIDIA. הכלי ישתמש בבינה מלאכותית כדי לשפר את מעקב הקרניים בתכונה ש-NVIDIA קוראת לשחזור קרניים. תכונה זו תעלה במידה ניכרת את איכות התמונה עם מעקב קרניים. צפו לאפקטי תאורה היפר-ריאליסטיים כמו השתקפויות, תאורה גלובלית וצללים, שיעבדו יחד כדי להציע חווית משחק סוחפת הרבה יותר, אומרת NVIDIA.
ההקדמה של Ray Reconstruction ב-DLSS 3.5, תכונה פורצת דרך שמשפרת את איכות התמונה עם עקבות קרניים עבור כל מעבדי ה-GPU של GeForce RTX, מה שמעלה את הדגמים המסורתיים המכוונים ביד עם רשת AI מאומנת על ידי NVIDIA מחשב על.
עם זאת, DLSS 3.5 לא מתאים רק לגיימרים. הכלי גם ישפר את איכות התמונה ביישומי יוצר תלת מימד בזמן אמת ויאפשר ליוצרי תוכן, עורכי וידאו ואנימטורים תלת מימדיים לגשת לתמונה באיכות גבוהה יותר מבלי לבזבז דקות או שעות בעיבוד הסופי. NVIDIA.
אז, כפי שאתה יכול לראות, DLSS 3.5 מתאים באופן מושלם הן למשחקים והן ליצירת תוכן. בנוסף, הכלי ישולב בכמה מהכותרים החשובים ביותר של AAA. אנו מזכירים את Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Alan Wake 2, Call of Duty: Modern Warfare III, PAYDAY 3, Fornite ועוד רבים שיבואו.
האם אתה מתלהב מהכלי החדש הזה מ-NVIDIA?
פורום משתמשים
0 הודעות