Assassin's Creed Valhalla נותן לכל קונסולות הדור הבא ביצועים ומצבי איכות
7 דקות לקרוא
פורסם ב
קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קראו עוד
ההרפתקה הפתוחה של Ubisoft בעולם הפתוח של Ubisoft, Assassin's Creed Valhalla, תעודכן כדי לתת ל-Xbox Series S, Xbox Series X ו-PlayStation 5 שני מצבים לבחירה.
התיקון 4 שייצא בקרוב ב-7:12 PT, 1.04:XNUMX ET, XNUMX:XNUMX בבריטניה יעניק לקונסולות מהדור הבא את היכולת לעבור בין שני פרופילי ביצועים כדי להתאים את חוויית המשחק אליך.
עם השחרור, ה-PlayStation 5 ו-Xbox Series X הריצו את המשחק ברזולוציה דינמית המכוונת ל-60fps, מצב שבו גרסת ה- Series X חוותה נפילות גדולות והראתה קריעת מסך. גרסת ה-Xbox Series S רצה במהירות של 30fps עם רזולוציה דינמית.
עם הגעתו של תיקון ה-1.04 החדש, כל המכונות מהדור הבא יראו מצב ביצועים של 60 פריימים לשנייה ומצב איכות של 30 פריימים לשנייה, מצב שמכוון ל-4K ב- סדרת Xbox X ו-PlayStation 5. קריעת המסך והביצועים שופרו גם בכל הקונסולות.
להלן הערות התיקון המלאות:
תוֹכֶן
מצבי גרפיקה/ביצועים
- נוספה למשחק אפשרות המאפשרת לשחקנים לבחור בין איכות ביצועים או חזותית. זמין עבור Xbox Series X|S ו-PlayStation 5.
- בחירה בביצועים מאפשרת למשחק להתאים את הרזולוציה וההגדרות הגרפיות כדי לשמור על 60 FPS.
- בחירה באיכות מאפשרת למשחק להריץ רזולוציה מקסימלית והגדרות גרפיות תוך שמירה על 30 FPS.
איזון
- איכות ציוד וציוד מעודכנים לערכיהם הנכונים.
- נוספו נתונים סטטיסטיים של נזקי התנקשות בדף סטטיסטיקות הדמויות.
- הוסר ציוד כפול מהמלאי.
- נתונים סטטיסטיים של התקפה כבדה וקלה יתכווננו כעת בצורה נכונה על סמך צמתי מיומנות נרכשים.
- תכונת תקיפה כבדה לא יחולו עוד על התקפות טווח.
שונות
- נוספה תמונת רקע חדשה למסך הכותרת.
- הוסיף VFX שונים כדי לשפר את הוויזואליה.
- נוספה אפשרות שתקצה אוטומטית את כל הצמתים בנתיב בעת רכישת מיומנות מרכזית.
- נוספו קטגוריות רונים לתפריט הרונים. כל הרונים מסווגים כעת ברוני נשק ושריון.
- נוספה אזהרה בעת מעבר משפה שתומכת ב-TTS לשפה שלא.
- כעת ניתן להזיז את המחוונים עם חצים שמאלה/ימינה ב-M&K ובבקרים.
- מגבלת בדים מוגברת ל-82.
- הוסיף בד לסוחרים ברגע שההתנחלות הגיעה לרמה 6.
- דרישות מזבח נוספו למפת העולם.
שיפורים במשחקים
ביצועים ויציבות
- יציבות וביצועים משופרים.
- (Xbox Series) חוויה משופרת ב-Xbox Series S | קונסולות X כולל קריעת מסך
- (מחשב אישי) טופלה בעיית דליפת VRAM/RAM בעת העברת כרטיס חלופי לשולחן העבודה.
שמור משחקים
- תיקנו מקרים מסוימים שבהם Load Game לא יציג משחקי שמירת כהלכה.
- שמירת שמו שונה ל-Cloud כדי להפוך אותם יותר להבדיל משמירות רגילות. בעבר השמירה בענן הודגשה רק עם סמל ענן. כעת הם יקראו, למשל, "שמירה ידנית בענן"
- שמירות ענן שהוסרו מתפריט השמירה. זה יבטיח שלא ניתן לדרוס אותו בלי כוונה.
- נוספה התראה כאשר אחזור שמירת ענן נכשל.
גרפיקה, שמע, אנימציה
- טיפל בבעיות גרפיות שונות ברחבי הלוח.
- טיפל בבעיות FX שונות.
- טופלה מקרים שונים של בעיות גזירה.
- התייחס לסוגיות ויזואליות שונות בגלימה של עיבור.
- טופלה מקרים שונים של בעיות אנימציה של נגן או NPC.
- טיפל בבעיות שמע שונות.
- טיפל בבעיות תאורה שונות.
- רזולוציית צל על High תשתמש כעת בערכים נכונים.
עולם
- טופלה בעיות שונות של מרקם או מיקום אובייקט.
- התייחס לכמה מקרים שבהם השחקן עלול להיתקע במקומות ספציפיים.
- דגים בנורבגיה ישרצו כעת במזג אוויר גרוע. כן, היינו צריכים לקרוא את זה גם פעמיים.
- עורבים כבר לא ייפלו באקראי מהשמיים באסגארד.
משחק, לחימה, AI
- טיפל בבעיות שונות של כיוון קשת.
- שיפור התנהגות ה-NPC והבוס על פני השטח.
- NPCs יגיבו כעת לשחקן שגונב... אז תחשוב פעמיים לפני גניבה!
- התייחס לבעיה שבה כלבים יתחילו לרחף כשעיבור מתחיל ללטף אותם.
- חסימת קליעי ספרינגלד תצרוך כעת סיבולת, כמתוכנן.
- כעת ניתן לתקוף קנאים שנפגעו בחץ שינה. שינה עריבה.
- קנאים כבר לא ירפאו את עצמם בזמן שהם נמצאים בקרבת השחקנים.
- השומרים שראו בבירור את עיבור יורה בבעל בריתם יהפכו כעת לעוינים.
- השומרים ישמעו כעת את פגיעתן של גופות מתים נופלות על הקרקע.
- תגובות משופרות של השומרים לשריקות.
- התנהגות תחפושת משופרת באזורי חוסר אמון.
- ירי קשתות מהספינה צורכת כעת חיצים.
- שחקנים יוכלו כעת להתנקש באוויר ב-NPCs ישנים.
- התנהגות משופרת של סחרור דגים.
- טופלה בעיה שבה הסוס לא ישתמש באנימציית הדהירה בקרב.
- הקהל יעודד כעת במהלך משחקי השתייה.
- מכונאי הזזה מחודש.
קווסטים, אירועים עולמיים, פעילויות צדדיות
- טיפל בבעיה שבה רצף ההתנקשות לא ישחק עבור כמה מטרות.
- טיפל בבעיות מרקם שונות במהלך קטעים.
- טיפל בבעיות שונות עם קווסטים או אירועים עולמיים שמנעו מהשחקנים להשלים אותם.
- שחקנים לא יכולים יותר להשתמש בכלי הדיג או בקרן במהלך ההליכה בשכרות עם Tewdr -
- משימות משנה יציגו כעת את קווסט האב הנכון "חלק מה".
- כעת ניתן לבחור את זרם הזיכרון בעת התחלת משחק חדש אם האפשרות Hold Alternative מוגדרת ל-ON.
- תדירות מוגברת של מטיילים מנוסים.
ממשק משתמש / HUD
- טיפל בבעיות שונות בממשק המשתמש/HUD.
- טיפל בבעיות לוקליזציה שונות.
- טופלה בעיות קלט שונות הקשורות לעכבר ומקלדת
- הסודות יתגלו כעת בעת סנכרון נקודת מבט. (זה לא חל על קושי Pathfinder)
- מטיילים מנוסים מודגשים כעת על מפת העולם ועל המצפן כאשר הם נמצאים בקרבת מקום.
- טופלה בעיה שבה המפה לא תתעדכן ברגע ששחקנים קיבלו מידע ממטייל מנוסה.
- רדיוס הראייה של אודין מוגבר והאויבים יודגשו כעת למשך זמן רב יותר.
- רדיוס משופר בו Synin חושף מפתחות.
- הפחית את מרחק הראייה של סינין לחומרים.
- שיפור התנהגות האלומה האובייקטיבית.
- כעת ניתן לראות קורות של בניין התנחלויות באמצעות מראה אודין.
- מכונאי נעילת מטרה משופר של האויב.
- "מכור את כל התכשיטים" יוצג כעת באפור לאחר מכירת כל התכשיטים.
- רמות הכוח של הבוסים יוצגו כעת במד הבריאות שלהם. זה לא חל על אויבים רגילים.
- הגדרות בהירות רגילות לא יחולו עוד על הגדרות חשיפת HDR.
- הקודקס כבר לא יבשר או יקלקל אירועים מסוימים.
- (A11y) ערכי שולחן עבודה ותוכן במחשב הנייד של Layla מסופר כעת כאשר תפריט קריינות מופעל.
- (A11y) מסננים עיוורי צבעים מוחלים כעת כהלכה על יומן קווסט מיני ומדריך פשיטה.
יכולות וכישורים
- טופלה בעיה שבה שחקנים לא יכלו להשתמש יותר ביכולות כלשהן כאשר יכולת הצלילה של ה-Valkyries הופסקה.
- Ally NPCs או סוסים כבר לא יכולים להפעיל מלכודות גוף.
- טופלה בעיית תצוגה שבה מלכודת האבקה הרעילה עלולה להפוך לבלתי נראית לאחר השימוש ב- Synin.
- התנהגות מותאמת של התנקשות בשרשרת. שחקנים לא יוכלו יותר לרצוח מטרה שהותקלה לקרקע.
- משבצת היד המשנית לא תהיה זמינה יותר כאשר מצויד נשק דו-ידני (מיומנות כפולה מראש).
- מלכודות אבקה בוערות יתפוצצו כעת בעת הליכה מעל החץ.
פשיטות
- "Force Open" יוצג כעת בצורה נכונה גם אם בעלי ברית בקרבת מקום נמצאים בקרב.
- התייחס לנושא שבו בעלי ברית לא יעזרו לאיבור לפתוח דלת בזמן פשיטות.
- בעלות הברית יחזרו כעת לספינה הארוכה לאחר סיום הפשיטה.
- נוסף טיימר עד ששחקנים יוכלו להתחיל מחדש פשיטה שזה עתה הושלמה.
מצב צילום
- כעת ניתן לכוונן ערכי אפקט באמצעות מקשי החצים או WASD.
- האפשרות ללא סינון תפעל כעת כהלכה.
- חלונית הטריטוריה אינה מוצגת עוד במצב צילום.
- החלפת מסננים תפעל כעת כמתוכנן.
- טופלה בעיה שבה שגיאת שירות מקוון עלולה להתרחש באופן זמני בעת הסתכלות על תמונות על מפת העולם.
- Snow FX ירכז כעת את המצלמה במקום הנגן במצב צילום.
מערכת
- (PC) קבצי Readme עודכנו כדי להציג מפרטי מחשב נכונים.
- נוספו מחסומים נוספים לכמה קרבות בוס.
- טופלה בעיה שהובילה את הבקרים לרטוט ללא הרף.
- טופלה בעיה שבה שחקנים עלולים להיתקע במסך שחור לאחר סגירת התפריט עם התחלה.
- (PC) עדכן את תצורת הזיהוי האוטומטי עבור Nvidia Geforce 1650 S.
העלה את ספירת המילים שלך, SEO.
פורום משתמשים
0 הודעות