The Initiative di Xbox assume il responsabile dell'animazione di Naughty Dog

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L'iniziativa Naughty Dog di Xbox

Lo studio di sviluppo del dream team proprietario di Microsoft, The Initiative, ha intascato una nuova assunzione da Naughty Dog. 

Individuato da un insider Xbox Occhiali, The Initiative ha ripreso Lee Davis, l'ex protagonista dell'animazione corpo a corpo di Naughty Dog. Lo sviluppatore, i cui crediti riguardano Uncharted 2, The Last of Us, Uncharted 4 e The Last of Us Part 2, ha lasciato lo sviluppatore quest'anno per lavorare nel nuovo studio Xbox.

Lo stesso giorno, è stato annunciato che anche l'ex direttore tecnico di Naughty Dog Character Shader Lauren Garcia si è unito allo studio come Senior Shader engineer.

https://twitter.com/MrLGarcia/status/1316118488985997313?s=20

Davis è ora l'animatore del gameplay principale per il prossimo progetto esclusivo di Xbox, un titolo che Microsoft ha affermato sarà il primo gioco "AAAA" al mondo, qualunque cosa significhi.

Non si sa molto del prossimo progetto di The Initiative, ma lo sviluppatore è stato in una corsa alle assunzioni sin dalla sua fondazione. Lo studio ha reclutato sviluppatori da Sony Santa Monica, Crystal Dynamics, Bungie, giochi Rockstar e molto altro.

Il primo titolo degli studi probabilmente non sarà visto ancora per un po', ma diverse voci hanno affermato che il gioco è un riavvio dell'amatissimo Perfect Dark, una serie dello sviluppatore Rare di Sea of ​​Thieves per Xbox.

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