Xbox Cloud Gaming rilascia il primo aggiornamento della community

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Microsoft ha rilasciato il suo primo aggiornamento della community di Xbox Cloud Gaming, con Kevin LaChapelle, vicepresidente di Xbox Cloud Gaming e responsabile della piattaforma, e Catherine Gluckstein, vicepresidente e responsabile del prodotto. Il rapporto offre ai fan alcune informazioni sullo stato attuale del suo servizio cloud e sui miglioramenti apportati dal team Xbox. A parte queste cose, il primo rapporto della community probabilmente significa una cosa: Xbox Could potrebbe espandersi ulteriormente in futuro.

Questo non è lontano dalla realtà, soprattutto dopo che Gluckstein ha affermato che l'utilizzo orario di Xbox Cloud Gaming è "aumento di oltre il 1800% da questa volta l'anno scorso". Il team ha già compiuto molti progressi nel miglioramento del servizio, incluso renderlo accessibile su diversi dispositivi oltre alle console e rendere il Cloud Gaming semplicemente più attraente per tutti i tipi di giocatori.

"Nell'ultimo anno, ci siamo concentrati sull'espansione del Cloud Gaming a nuovi giocatori su più dispositivi e mercati", ha affermato Stephanie Sevilla, Product Manager di Xbox Cloud Gaming. "Oggi, con un abbonamento a Game Pass Ultimate in alcuni mercati, puoi giocare a giochi dal tuo PC, telefono, tablet o console, come Batman: Arkham Knight, Crusader Kings III, Marvel's Guardians of the Galaxy o MLB: The Show 22 Oppure puoi scegliere uno dei tanti titoli Xbox Game Studio, come Forza Horizon 5, Psychonauts 2, Microsoft Flight Simulator o Halo Infinite. Se sei in viaggio e non hai un controller con te, nessun problema. Minecraft Dungeons, Tunic, Hades e HItman 3 sono esempi di giochi abilitati al tocco che possono essere giocati senza un controller fisico.

Inoltre, il team menziona il lancio del App Xbox sulle smart TV Samsung 2022, che amplia ulteriormente le scelte dei giocatori su dove giocare i giochi. Secondo Nicole Hilbert, product manager del team di Xbox Cloud Gaming, ci sono anche alcuni miglioramenti in diverse sezioni di Cloud Gaming. Oltre alle modifiche ai controlli touch (posizione dei pulsanti del menu sullo schermo e regolazione della trasparenza dei pulsanti del menu) e al nuovo amico che chatta su iOS, il team ha anche introdotto miglioramenti delle prestazioni e della latenza al gameplay in streaming per i giocatori iOS e Android, consentendo riproduzione in streaming più reattiva e fluida sui dispositivi.

Xbox Cloud Gaming è già disponibile in 22 mercati e due delle sue recenti aggiunte sono Argentina e Nuova Zelanda. E con l'aspirazione del team a continuare i progressi e l'attuale successo che caratterizza il servizio, LaChapelle ha incoraggiato la community di Cloud Gaming a continuare a partecipare agli sforzi che il team di Xbox Cloud Gaming sta compiendo attraverso il feedback.

"Il feedback è così importante", ha detto LaChapelle. "Abbiamo letto tutto ciò che condividi con noi, e più precisamente, se hai idee su come possiamo migliorare la tua esperienza di gioco, condividilo perché alcuni di voi lo hanno già fatto e, sapete, mi piacerebbe per dirti che molte di queste idee stanno per concretizzarsi nel prossimo futuro”.

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