CEO di Xbox: Xbox ha bisogno di più negozi di giochi di terze parti per competere con i PC

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Note chiave

  • Il capo di Xbox Phil Spencer vuole consentire ai giocatori di acquistare giochi da diversi negozi Xbox, non solo dal negozio ufficiale Microsoft.
  • Questa apertura potrebbe avvantaggiare i giocatori (più scelta), gli sviluppatori (un pubblico più ampio) e i produttori di console (attrarre più giocatori).
  • Il tradizionale modello di business delle console è messo a dura prova dal rallentamento dei progressi hardware e dalla crescente popolarità dei giochi per PC/portatili.

Phil Spencer, CEO di Gaming presso Microsoft, ha una visione audace per il futuro di Xbox: abbattere i muri tra le console e consentire ai giocatori di acquistare giochi da vari negozi, non solo dal negozio ufficiale Xbox. Ehm ehm, Apple, ehm ehm.

In un'intervista con Polygon, Spencer ha espresso la sua frustrazione per gli ecosistemi attualmente chiusi nei giochi per console, dove i giocatori si limitano ad acquistare giochi attraverso il negozio del produttore della console. Vuole un futuro in cui i giocatori Xbox possano accedere a negozi come Epic Games Store e Itch.io direttamente sulle loro console, in modo simile alla libertà di cui godono i giocatori PC. Anche Spener accennato a un dispositivo portatile Xbox.

Spencer ritiene che questa apertura andrebbe a vantaggio di tutte le parti coinvolte. I giocatori avrebbero più scelte e offerte potenzialmente migliori grazie alla concorrenza tra i negozi. Gli sviluppatori di giochi raggiungerebbero un pubblico più ampio. E i produttori di console, come Microsoft, potrebbero attrarre più giocatori offrendo un’esperienza più simile a quella di un PC.

Secondo Spencer, il tradizionale modello di business delle console, in cui le console vengono vendute in perdita con l'aspettativa di recuperare i costi attraverso la vendita dei giochi, sta diventando insostenibile. Indica il rallentamento della Legge di Moore, che in passato ha reso i progressi dell'hardware più economici, e la crescente popolarità dei PC e dei giochi portatili come fattori che sfidano il modello attuale.

Per far crescere il mercato delle console, Xbox dovrà essere più simile al PC.

Se la visione di Spencer dovesse realizzarsi, i giocatori Xbox potrebbero presto vedere il momento in cui potranno avviare le loro console e navigare tra più negozi di giochi, proprio come fanno oggi i giocatori PC.

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