Il pioniere della realtà virtuale Mark Bolas si trasferisce in Microsoft

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Spesso segnaliamo persone chiave che lasciano Microsoft, ma a volte abbiamo la fortuna di segnalare persone molto importanti che entrano a far parte dell'azienda.

In questa occasione Microsoft può celebrare il reclutamento di un membro fondamentale della comunità VR, Mark Bolas, che ha lasciato il suo incarico di ricercatore e professore presso la University of Southern California per un lavoro in Microsoft.

Bolas gestiva il Mixed Reality Lab and Studio, dove il suo lavoro si concentra sulla creazione di ambienti virtuali che coinvolgono completamente la propria percezione e cognizione e creano una memoria viscerale dell'esperienza e dove ha insegnato a imprenditori chiave della realtà virtuale come Palmer Luckey di Oculus Rift. Il suo motto era notoriamente "Prendiamo la tecnologia, la spingiamo al limite dei suoi limiti e, si spera, la rompiamo".

Bolas ha contribuito a creare il prototipo di Virtual Environment Workstation della NASA negli anni '1980 e in seguito ha fondato Fakespace Labs, producendo realtà virtuale e dispositivi interattivi negli anni '1990. Mentre gestiva l'MxR Lab, Bolas è stato anche professore associato di media interattivi nella divisione Interactive Media della School of Cinematic Arts dell'università.

Nel 2012 ha reso open source il suo design per il FOV2GO molto simile a Cardboard nel 2012, che migliaia di persone hanno scaricato in modo da poter avere un visore per realtà virtuale fatto in casa da $ 5. Palmer Luckey ha lavorato nel laboratorio di Bolas per un anno prima che Bolas gli suggerisse di avviare Oculus, in cui Bolas è stato uno dei primi investitori.

Ha ricevuto un Virtual Reality Technical Achievement Award, per il Seminal Technical Achievement in Virtual & Augmented Reality dal Comitato tecnico grafico e di visualizzazione IEEE.

Si prevede che Bolas aiuterà Microsoft con lo sviluppo di HoloLens e Windows Holographic, il sistema operativo che Microsoft spera diventi la base di un gran numero di visori per realtà virtuale e aumentata di terze parti.

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