Unity elimina il supporto per Google VR, Gear VR e OpenVR nell'ultimo aggiornamento di Unity XR

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Unity XR è una piattaforma di sviluppo multipiattaforma per Unity che consente agli sviluppatori di sviluppare facilmente sia per la realtà virtuale che per la realtà mista. Unity rimane la piattaforma più popolare per lo sviluppo della realtà virtuale, utilizzata per oltre il 90% dei progetti.

Introdotto l'anno scorso, il framework Unity XR utilizzava middleware e plug-in comuni che consentirebbero agli sviluppatori di aggiungere facilmente il supporto per diverse piattaforme VR, con la solita promessa di Write One, Run Anywhere.

I plugin includevano quelli per HoloLens, Windows Mixed Reality, Oculus, AR Core ecc.

Nella loro ultima versione, Unity ha annunciato che sta abbandonando il supporto per Gear VR e Google VR di Samsung, dicendo:

Gear VR non è più supportato nel 2019.3 e oltre, poiché Oculus si concentra sull'attuale generazione di hardware.
Google VR non è più supportato nel 2019.3 e oltre a causa della fine delle vendite di Daydream View da parte di Google e del lancio del progetto Cardboard Open Source.
OpenVR non è più una piattaforma supportata da Unity nel 2019.3 e oltre. Valve sta sviluppando il plug-in OpenVR XR per il 2019.3 e condivideranno ulteriori informazioni su dove accedervi una volta che sarà disponibile.

Riguardo a OpenVR Unity ha detto:

Come parte del nostro passaggio al nuovo framework dei plug-in, Valve sta utilizzando il nostro SDK XR per sviluppare il plug-in OpenVR Unity XR per il 2019.3 e oltre. Condivideranno ulteriori informazioni su dove accedervi una volta che sarà disponibile. Fino a quando il plug-in non sarà disponibile, il supporto integrato di OpenVR continuerà a essere funzionale e disponibile nel 2019.3 e supporteremo i nostri utenti con eventuali correzioni critiche.

Come notato sopra, Google stessa aveva segnalato la fine di quella piattaforma interrompendo le vendite di cuffie DayDream e l'aveva formalmente annunciata in ottobre 2019.

Gear VR, Google VR e OpenVR rimarranno supportati in Unity 2018 LTS.

Nonostante non abbia dato fuoco al mondo, Windows Mixed Reality rimane supportato, incluso il supporto per il visore HoloLens ben accolto.

Gli sviluppatori possono leggere di più sui plug-in della piattaforma aggiornati a Unity qui.

Maggiori informazioni sugli argomenti: hololens, unità, Windows Mixed Reality

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