The Sinking City è stata rimossa dai negozi dopo che l'editore si è rifiutato di pagare gli sviluppatori

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The Sinking City

Il titolo poliziesco Lovecraftiano di Frogwares The Sinking City è stato rimosso da più negozi online a seguito di molteplici violazioni contrattuali da parte dell'editore Big Ben Entertainment. 

La notizia è stata rivelata da un documento di più pagine dello sviluppatore Frogwares in cui si afferma che il motivo dietro la rimozione del gioco dai negozi deriva dalla riluttanza di Bigben Entertainment a rispettare gli accordi contrattuali.

“Durante la produzione, BBI/Nacon è rimasta indietro di centinaia e centinaia di giorni nei pagamenti in totale. Ogni somma dovuta in media è in ritardo di 40 giorni, mentre le nostre pietre miliari erano sempre puntuali e approvate dal licenziatario", ha affermato Frogwares nella loro lettera. "Abbiamo dovuto emettere avvisi formali più volte in modo da poter ricevere il denaro che ci era dovuto". leggi la dichiarazione di Frogwares.

Frogwares continua affermando che l'editore ha acquistato un altro studio che stava lavorando a un titolo diverso basato su una storia di Lovecraft e poi ha detto allo sviluppatore di consegnare tutto il codice sorgente nonostante il loro accordo che non dava a Bigben Entertainment alcuna proprietà sul gioco.

"Una volta che BBI/Nacon ha rilevato uno studio concorrente che lavorava su un altro gioco lovecraftiano, ci hanno imposto di fornire loro il nostro codice sorgente per The Sinking City. Ancora una volta, BBI/Nacon non possiede l'IP: sono licenziatari. Vendono il gioco, non lo sviluppano e lo creano insieme. Dopo che ci siamo rifiutati di ottemperare, abbiamo smesso di ricevere contributi finanziari per oltre 4 mesi". ha detto lo sviluppatore di The Sinking City.

Bigben Entertainment avrebbe inventato danni che si sarebbero tradotti in meno soldi per lo sviluppatore, arrivando persino a sostenere che i produttori di console si erano dimenticati di pagare le royalty per cinque mesi per The Sinking City. Questa disorganizzazione ha portato a molti problemi all'interno di Frogwares.

“L'assenza di pagamenti ha danneggiato lo studio e la fiducia di molte delle nostre persone all'interno. L'incertezza dell'intera disorganizzazione molto probabilmente ha portato oltre 10 persone a partire per andare a lavorare altrove", ha affermato lo sviluppatore.

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