Novità: il futuro del cloud computing di Shadow è quello in cui stiamo già vivendo?

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Nonostante sia costruito su una storia di versioni rocciose e fallimenti di alto profilo, il cloud gaming sembra pronto a conquistare il mercato dei giochi mainstream nel 2020, ma questa volta con il potere di avere successo. La tecnologia ha fatto passi da gigante dall'era secolare di OnLive e ora, con il suo passaggio, i nuovi servizi di cloud gaming sono risorti dalle sue ceneri per prendere il suo posto.

"La gente pensa che il cloud gaming sia il futuro, come nel 2025, ma no, penso che il cloud gaming sia il presente, come lo è oggi." Florian Giraud di Shadow me lo ha detto a dicembre quando sono andato a visitare i loro uffici londinesi. Da allora ho avuto un po' di tempo per testare Shadow per me stesso e vedere se le loro affermazioni fossero vere, e sembra che stiamo già vivendo nel futuro.

Nonostante la tecnologia stia già funzionando, questa potrebbe essere la prima volta che senti parlare, o almeno presti attenzione, Shadow. A differenza di Stadia di Google - e di ciò che probabilmente vedremo dal prossimo servizio xCloud di Microsoft - Shadow non ha un pool di denaro quasi infinito da commercializzare su apparentemente ogni blocco pubblicitario su ogni piattaforma immaginabile. Solo quelli nel Regno Unito potrebbero aver visto una pubblicità per Shadow su YouTube intorno a dicembre, ma anche questi sono stati - scusa il gioco di parole - oscurati dagli sforzi di marketing di Stadia che hanno dominato lo spazio pubblicitario.

Potresti aspettarti che le persone di Shadow siano amareggiate dal fatto che Google abbia reso Stadia sinonimo di cloud gaming, ma in realtà si stanno godendo i loro successi insieme a loro. "È fantastico per noi, perché hai molta attenzione sul cloud gaming che prima non avevi", mi ha detto Giraud. Grazie a questa spinta, Shadow ha visto le persone prendere sul serio il cloud gaming per la prima volta da molto tempo, liberando di fatto lo studio dal bagaglio dei fallimenti passati "Prima eravamo un po' soli in questo spazio, ma ora hai tutti i giganti con la potenza di fuoco in termini di team commerciali e budget di marketing.'

Shadow potrebbe perdere la battaglia del marketing, ma non sta ancora uscendo. Il team crede in ciò che ha creato e mi ha detto che lo fanno anche gli utenti di Shadow. "Nella community, come su Twitter, abbiamo molti utenti, quindi dicono che sai cosa puoi fare su Stadia? Puoi farlo su Shadow ma meglio.' Essere migliori è ciò di cui Shadow è orgoglioso. Per loro, il cloud computing non riguarda solo i giochi, ma riguarda la libertà di avere a portata di mano la potenza di un intero PC. «Penso che il progresso più evidente che abbiamo sia la libertà. È la libertà assoluta.'

Per Shadow, non è una questione di cosa sei in grado o addirittura autorizzato di giocare attraverso il cloud, poiché dal momento in cui avvii il client, funziona e basta. Una volta che la gente se ne renderà conto, Giraud crede che i giorni di un catalogo di giochi saranno contati come "se non hai il gioco che è davvero clamore al momento, se non hai il gioco che tutto pensa sia bello, il tuo il catalogo vale zero.'

Qui è dove avviene la magia.

Se Giraud ha ragione, la bolla dei cataloghi di giochi cloud scoppierà presto quando i giocatori si renderanno conto che dover scendere a compromessi su ciò che giochi non è più un requisito. Tuttavia, con il cloud gaming costruito su basi così traballanti, le persone non sono ancora sicure di cosa sia possibile e potrebbero essere riluttanti a credere che sia buono come affermato. Ecco perché invece di fare affermazioni audaci attraverso la pubblicità diretta, Shadow si sta concentrando forse sulla fascia demografica più esigente là fuori per dimostrare che Shadow funziona davvero.

"Due anni fa abbiamo creato questo prodotto con il nostro obiettivo prioritario: i giocatori." mi ha spiegato Florian. 'Sono quelli che sono i più esigenti, vedranno di sicuro se hai la latenza più piccola. Abbiamo pensato che se riuscissimo a convincere i giocatori che giocare con Shadow è la stessa cosa che giocare sul tuo PC locale, potremmo convincere tutti a sbarazzarsi del loro vecchio PC e passare a un computer basato su cloud.'

Se sei già convinto, allora ti starai chiedendo cosa verrà dopo per il cloud computing. Nel prossimo futuro, molto probabilmente le cose andranno senza ambiguità "meglio". La codifica e la decodifica migliorate vedranno una riduzione della latenza, velocità Internet più elevate e la cooperazione con i fornitori di servizi Internet consentiranno larghezze di banda e qualità più elevate e gli sviluppi in-app vedranno l'usabilità e la stabilità diventare preoccupazioni del passato.

Continuando la tradizione di portare Doom su tutto. Shadow ti permetterà di giocare a Doom (2016) anche su questo tablet.

Anche se confortante, dire che le cose andranno generalmente "migliori" potrebbe non essere il passo rivoluzionario che ti aspettavi, ma abbiamo già superato quel punto. Se volevi buttare via il tuo PC e semplicemente eseguire lo streaming dal cloud, allora stai già vivendo nel futuro dove è possibile, purché aspetti che i preordini per Shadow Boost vengano consegnati ad aprile.

È molto più interessante quindi, quando guardiamo al futuro leggermente più distante, ma elettrizzante, che è all'orizzonte. Se il cloud computing è ampiamente adottato, potremmo considerare fattori di forma più sottili e leggeri di telefoni, laptop e persino visori VR che necessitano solo di batterie, uno schermo e una connessione Internet per avere tutta la potenza di calcolo di cui hai mai bisogno.

Shadow crede che l'informatica come la conosciamo stia per cambiare: che il cloud computing sia così potente che alla fine guarderemo indietro ai desktop e ai laptop ingombranti come oggetti estranei. 'Questo è dove pensiamo di essere tutti diretti, ovviamente è un lungo termine, spesso dirai che portare il tuo laptop in una riunione come qui, domani sarà come oggi se porti la tua sedia. Non ha senso.'

Grazie alla crescente errore di Google Stadia diventando sempre più evidente, il cloud computing richiede vero merito: come Shadow. Con Project xCloud, GeForce Now, PlayStation Now e altro ancora in lotta per il puro streaming di giochi, è tempo di avere successo con un po' più di praticità.

Maggiori informazioni sugli argomenti: Giochi sul cloud 5G, Il cloud computing basato sull'intelligenza artificiale, Cloud Computing, cloud gaming, Tecnologia all'avanguardia, Stadi di Google, Progetto xCloud, ombra, Tecnologia dell'Ombra, Stadia, Xnuvola

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