Scopri cosa c'è nell'aggiornamento di Gears of War 4 di oggi (log delle modifiche completo)

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Il terzo aggiornamento verrà lanciato nel popolare sparatutto di Gears of War 4 a partire da oggi, con tra 7 e 9 GB di nuove correzioni, modifiche e miglioramenti.

L'aggiornamento include due nuove mappe, molte correzioni, sospensioni per chi abbandona le partite in anticipo, miglioramenti alla modalità spettatore e molte nuove carte da sbloccare.

Vedi il log delle modifiche completo di seguito:

  • Con l'aggiornamento 2 del titolo arrivano due nuove mappe e i contenuti della serie 3 del nostro Gear Pack, che offrono centinaia di nuove carte da collezionare.
  • I giocatori che abbandonano anticipatamente una partita principale/competitiva verranno ora sospesi dal matchmaking
  • I giocatori possono rientrare in una partita principale/competitiva entro 5 minuti dall'abbandono o dall'abbandono da un'opzione nel menu principale Versus
  • Riunirsi e completare una partita rimuoverà il tempo di sospensione del matchmaking
  • Aggiunta funzionalità per visualizzare il tempo di sospensione del matchmaking (incluso al tuo caposquadra). Non potrai effettuare il matchmake se la tua squadra contiene un utente sospeso fino al completamento della sua sospensione.
  • Miglioramenti alla modalità spettatore
    • Ulteriori informazioni per consentire agli spettatori di seguire l'azione
    • Meno spazio sullo schermo occupato dalle carte giocatore per renderle più utilizzabili durante lo streaming dei tornei.
  • Le carte giocatore sono state riprogettate per occupare meno spazio visivo
  • Le munizioni e le ricariche dei giocatori sono ora visibili nell'interfaccia utente della modalità spettatore
  • I mirini sono ora visibili agli spettatori
  • I timer di respawn ora sono visualizzati sulle carte giocatore
  • Le armi riposte sulla schiena di un giocatore ora possono essere viste in modalità spettatore
  • Il pulsante "K" della tastiera ora rimuove del tutto l'interfaccia utente degli input degli spettatori e/o la barra nera
  • Il pulsante della tastiera "L" sposta le carte giocatore sui bordi più lontani dello schermo o nella posizione normale
  • I pulsanti della tastiera 'V', 'B' e 'N' ora passano a specifiche telecamere di battaglia di Escalation Hill
  • Risolto un problema con la visione a raggi X che non rendeva come previsto
  • Ha reso X-Ray un "interruttore" piuttosto che "Premi e tieni premuto"
  • Risolto il problema con l'ordine dei giocatori nell'interfaccia utente competitiva in modo che corrisponda all'ordine della lobby
  • Premendo B mentre si tiene premuto Jump Cam ora si annulla una Jump Cam in sospeso
  • Aggiunta una nuova mappatura per pulsanti frontali specifici per modalità fotocamera specifiche, elencate di seguito:
    • Gamepad 'A', Tastiera 'Z' -> Passa a Player o Follow Cam.
    • Se sei già in Player Cam, passa a Follow Cam e viceversa.
    • L'ultima modalità utilizzata viene salvata come preferenza quando si torna a Player/Follow Cam da altre modalità e quando si utilizza Jump Cam Gamepad 'X',
    • Tastiera 'X' -> Passa a Ghost Cam Gamepad 'Y',
    • Tastiera 'C' -> Passa a Battle Cam
  • La classifica delle abilità sarà ora di nuovo visibile alla fine del tabellone dei punteggi della partita
  • Aggiunta l'interfaccia utente "Spawns Swapped" quando gli spawn si capovolgono in Versus
  • Aumentato il costo energetico dell'Assalto del Martello dell'Aurora in Orda
  • Bonus di vincita e perdita di escalation aumentati
  • Aumento dell'escalation Vinci premi Bounty
  • Criteri e ricompense ottimizzati per le taglie del re della collina
  • Risolto un problema che permetteva ai giocatori di teletrasportare Energia nella loro posizione nell'Orda
  • I membri della squadra possono vedere immediatamente quando sono stati rimossi da una squadra
  • La notifica dell'interfaccia utente "Abilità dell'orda" che ti avvisa di nuove abilità ora funziona correttamente
  • Le carte Abilità dell'Orda ora possono essere equipaggiate e non equipaggiate nell'inventario delle Abilità dell'Orda
  • Aggiunta la notifica dell'interfaccia utente per mostrare le nuove carte nella tua collezione quando apri i Gear Pack
  • Interfaccia utente migliorata sulla barra del calore della torretta
  • Prestazioni migliorate quando si passa da una scheda all'altra nei menu di visualizzazione scheda
  • Aggiunto dispositivo di scorrimento per controllare per quanto tempo la chat di testo rimane visibile dopo un messaggio
  • Il Longshot non può più sparare attraverso i muri se posizionato attraverso un angolo di 90 gradi
  • Aggiunto un filtro Solo duplicati al menu Inventario
  • Risolto un problema per cui l'audio si interrompeva lentamente in Orda
  • Risolto un problema che permetteva agli effetti delle granate di continuare nel round successivo in Versus
  • Rimosso un exploit che permetteva agli utenti di infrangere i confini della mappa in Orda su Fondazione
  • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di respawnare fuori dai confini della mappa in Orda
  • Risolto un problema per cui la personalizzazione offline veniva ripristinata se l'utente cambiava i caratteri
  • Correzioni e miglioramenti vari

Potrebbero esserci delle interruzioni sui server di Gears of War 4 durante l'aggiornamento, comprese le interruzioni. Inoltre, i Gears Pack non verranno aggiornati con il bottino della serie 2 per diverse ore dopo il lancio dell'aggiornamento, quindi i giocatori dovrebbero aspettare fino a tardi prima di acquistare nuovi pacchetti.

Per saperne di più GearsofWar.com

Maggiori informazioni sugli argomenti: changelog, Gears of War 4, update, finestre 10, una xbox