Recensione: DayZ standalone è un guscio vuoto e senza vita che non sembra ancora finito

Icona del tempo di lettura 4 minuto. leggere


I lettori aiutano a supportare MSpoweruser. Potremmo ricevere una commissione se acquisti tramite i nostri link. Icona descrizione comando

Leggi la nostra pagina informativa per scoprire come puoi aiutare MSPoweruser a sostenere il team editoriale Per saperne di più

Dopo cinque anni di accesso anticipato, probabilmente penseresti che la versione standalone di DayZ sarebbe fantastica. La sua fondazione come una delle mod più popolari al mondo avrebbe dovuto aiutare. Con le basi fissate, tutto ciò che serviva era un'espansione e un miglioramento del concetto fondamentale di un gioco di sopravvivenza di zombi a mondo aperto. Invece di aiutare DayZ a crescere e coltivare, questa versione standalone non ha dato nuova vita al gioco. Invece, penso che l'abbia ucciso.

Vagare per le strade di DayZ è un'esperienza solitaria, opportunamente. Vagando da una casa vuota a un'ora vuota, rovistando cibo, bevande e quantità infinite di vestiti che non vuoi è la maggior parte del presunto "gameplay" qui. Occasionalmente troverai munizioni. Se sei fortunato troverai una pistola. Spesso i due non saranno compatibili. È un tratto faticoso per la sopravvivenza. Quando la tua fame e la tua sete aumentano, la tua salute peggiora. Man mano che la tua salute peggiora, diventi più lento. È un gioco già lento.

Trascorrerai la maggior parte del tuo tempo nel guscio che è DayZ cercando di trovare cose che funzionino insieme. Che si tratti di una pistola e alcune munizioni, stracci e alcol o un dirupo e il tuo corpo in modo da poter porre fine alla tua stessa miseria, raramente è soddisfacente. A un certo punto, la noia mi ha sopraffatto. Ho trovato l'edificio più alto che potevo e sono saltato dall'alto. Ho colpito il suolo illeso; Sono morto casualmente dieci secondi dopo.

Tra le aree, interagirai con le Z titolari del gioco: gli zombi. Non sono eccezionali, ma reagiscono bene all'ambiente che li circonda. Scattare vicino a loro o litigare vicino a loro farà sì che i cadaveri barcollanti ti noteranno. Se sentono uno sparo in lontananza, inizieranno a camminare verso di esso.

A differenza di molti dei concorrenti di DayZ, gli zombi qui si sentono notevolmente incompiuti. I sistemi sottostanti che li alimentano possono essere interessanti, ma non appena si avvicinano a te, noterai quanto siano antiquati. Per quanto urlano e gemono, riescono a malapena a fare nient'altro. Semmai, sono utili solo come ostacolo mentre combatti con altri giocatori.

Gli zombi sono peggiori dell'ultima generazione, si sentono come i resti dell'era Xbox originale. Strisceranno e gemeranno, correranno in tondo, a volte si limiteranno a fissare il muro mentre tu piangi su di loro con un sacco di fertilizzante.

DayZ ha un unico punto di forza: l'interazione con il giocatore. Progettare un intero gioco attorno alle attività emergenti dei giocatori è sempre pericoloso ed è qualcosa su cui DayZ ha deciso di basare completamente i suoi sistemi. In una singola sessione di gioco, potresti non incontrare nemmeno una sola persona, anche se fortunatamente è raro se rimani nelle città principali.

Dopo aver sperimentato quel momento magico in cui finalmente incontri un altro giocatore, vedrai immediatamente perché la versione mod completa di ARMA 2 era così popolare. Incappare in un altro giocatore mentre rovista in un altro edificio è un momento intenso. Per un po' potreste fermarvi entrambi. Normalmente, la pistola senza munizioni che hai equipaggiato è istintivamente puntata direttamente al cranio della persona di fronte. Hanno munizioni in quella pistola? Devo fare marcia indietro?

Una delle mie interazioni preferite è stata anche una delle più brevi. Durante il saccheggio di un edificio per uffici, un altro uomo ha fatto irruzione dalla porta d'ingresso. "Non voglio farti del male, prendi questo!" gridò, posando una bottiglia d'acqua. Poi se ne andò. Ho cercato di trovarlo, per ripagare il favore, ma era svanito. Proprio come prima, DayZ è diventato di nuovo solo.

Al di fuori di queste poche scintille, in DayZ non c'è quasi niente che valga un accidente. È duro, ma è vero. Se non fosse per altri giocatori, tutto ciò che faresti è raccogliere oggetti e occasionalmente colpire uno zombi con un martello e fare quest'ultimo ti sottopone ad alcuni dei peggiori combattimenti corpo a corpo nei giochi moderni.

Come qualcuno che ha sempre amato l'idea di DayZ, la versione 1.0 del gioco è notevolmente poco brillante e incredibilmente pessima. Coloro che vogliono giocare a DayZ dovrebbero giocare al mod: ci sono comunque più contenuti lì.

DayZ Standalone è il nome più ironico nei giochi. Rispetto al mod ARMA 2, il gioco di sopravvivenza di zombi ha a malapena gambe su cui stare in piedi. È un'esperienza solitaria e spoglia. Non lucidato, insoddisfacente e poco divertente graffia a malapena la superficie degli aggettivi negativi che potrei usare per descrivere il mio tempo con il gioco. Voglio che sia buono, ma è così, così male. Evita questo come la peste.

Maggiori informazioni sugli argomenti: ARMA 2, Giorno Z Indipendente, DayZ, vapore, gioco di sopravvivenza, Le ultime recensioni su MSPoweruser, Programma di anteprima Xbox

Lascia un Commento

L'indirizzo email non verrà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati con *