Recensione Resident Evil 3: il primo errore di Capcom da anni

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Il morso contagioso di Resident Evil questa volta è molto meno letale. Solo un anno dopo il fenomenale remake di Resident Evil 2 ci ha riportato negli intricati corridoi della stazione di polizia dell'RPD e Capcom ha consegnato quello che pensavamo sarebbe stato un delizioso dessert al piatto principale del 2019. In realtà il dolce è solo un pacco di biscotti digestivi, e rispetto alla cena perfettamente sfornata dell'anno scorso, sono un po' stantii.

Se dovessi appuntare il remake del 2020 di Resident Evil 3 in una semplice frase, lo chiamerei "Hollywood Remake" del suo originale PSOne. Anche se non è così male come un colpo per colpo di Gus Van Sant, è tutt'altro che un tesoro di Brian de Palma. In effetti, è molto simile a King Kong di Peter Jackson: stupendo, ricco di azione, ben diretto, ma molto più noioso.

Questo non vuol dire che Capcom abbia ampliato in modo massiccio il materiale originale in un cerchio estremamente lungo di ciò che i fan ricordano che fosse l'originale, anche se a volte sembra così. Invece, Resident Evil 3 è stato esaminato, fatto a pezzi e riempito con organi che pensano dovrebbero essere lì, ma non dovrebbero esserci.

[shunno-quote]La cosa più deludente è l'elevata quantità di contenuti tagliati di cui Resident Evil 3 sembra essersi dimenticato.[/shunno-quote]

Inizia abbastanza bene. Interpretare il ruolo della protagonista Jill Valentine che draga le ampie strade di una contagiosa Raccoon City crea una solida prima impressione, ma è diverso. Mentre Resi 2 ha preso la mappa già acclamata e gli eventi adorati dai fan e li ha riforgiati in un falso ricordo di quello che erano, anche se meglio, Resi 3 mostra invece layout completamente nuovi che sembrano più realistici, ma anche più semplici e sterili.

Nonostante la grafica fotorealistica, non c'è alcun senso di stupore al di fuori della vastità del gioco. Le strade disposte a due corsie possono avere rottami di auto in fiamme per creare percorsi più stretti per gli zombi, ma è facile farli entrare nei nuovi giocattoli preferiti del gioco: barili esplosivi e trappole elettriche. Combinato con un dodge roll facilmente eseguibile, Resident Evil 3 si fa rapidamente conoscere come la sorella ricca di azione di 2, ma le sue meccaniche d'azione sembrano appiccicate, meno interessanti e facilmente sfruttabili. Siamo nel 1997?

    Resi 3 ama gli attacchi ambientali più di quanto io ami Resi 2.

È un interessante parallelo con la versione originale. Nonostante abbia solo due giochi di Resident Evil dall'inizio di questa generazione, il remake di Resi 3 sembra piuttosto derivativo e allo stesso tempo si discosta troppo da ciò che ha reso memorabile il gioco originale. Inizierai a esplorare Racoon City solo per essere sostituita da un livello di fogna non ispirato con nemici a colpo singolo. Inizierai a esplorare la stazione di polizia dell'ultimo gioco, ma è stata interrotta, proprio come la maggior parte di questo remake.

Per coloro che ricordano vagamente Resident Evil 3: Nemesis, probabilmente ti starai chiedendo come il nuovo gioco incorpori l'antagonista un tempo titolare. In poche parole, è deludente. Mentre Mr X Tyrant dell'ultimo gioco ti ha perseguitato per tutta la posizione principale del gioco nei momenti chiave, Nemesis appare solo per brevissimi momenti, principalmente in semplici calci piazzati. Ogni volta che appare la Nemesi, l'incontro è interamente sceneggiato, spesso portando a una lotta contro un boss semicotta che delude anche.

La cosa più deludente è l'elevata quantità di contenuti tagliati che Resident Evil 3 ha apparentemente dimenticato. Luoghi interi, combattimenti contro i boss, personaggi e meccaniche non vengono ricreati qui per il pubblico moderno; anche il sistema a scelta multipla che rendeva rimborsabile l'originario viene completamente demolito. Mentre il gioco dell'anno scorso sembrava una lettera d'amore al suo materiale originale, Resident Evil 3 sembra un rapido incasso. Non ci sono nemmeno enigmi!

Sebbene le prestazioni siano ottime e la storia sia comunque divertente, i punti positivi di Resident Evil 3 sono per lo più ereditati dal suo predecessore di gran lunga migliore. Un sistema di combattimento divertente non può salvare completamente un gioco che si sente questo affrettato, ma aiuta.

Non importa come lo guardi, Resident Evil 3 è una caduta in disgrazia per Capcom. Con lo sviluppatore che ha sparato a tutti i costi sin dal rilascio del ritorno alla forma di Resident Evil 7, questo è il primo errore dell'azienda da anni.

Maggiori informazioni sugli argomenti: Capcom, Nemesis, Resident Evil 2, Resident Evil 3, una xbox, Xbox One X