Red Dead Redemption 2 gira a 4K nativo su Xbox One X

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Red Dead Redemption 2 di Rockstar conquisterà il mondo: è inevitabile. Come funziona esattamente, però? Bene, il Digital Foundry di Eurogamer ha fatto ancora una volta la sua analisi di esperti.

Nel loro rapporto, Digital Foundry ha scoperto che la versione Xbox One X di Red Dead Redemption 2 funziona a 4K completamente nativo. Senza nemmeno un accenno di Dynamic Resolution Scaling, una tecnica di rendering molto popolare in questa generazione, One X mantiene questa risoluzione per ogni secondo di gioco.

La Xbox One di base non se la cava così bene contro la PlayStation 4 di Sony, però. Il rapporto afferma che la console funziona solo al 66% di 1920 × 1080; Xbox One esegue il rendering a soli 864p. Non è nemmeno aiutato dall'uso dell'anti-aliasing temporale (una tecnica che utilizza i dati dei frame precedenti per smussare quello attuale) e lascia la console piuttosto sfocata.

C'è una luce alla fine del tunnel, tuttavia, poiché l'Xbox One base funziona almeno piuttosto bene rispetto alla PS4 base. Il Digital Foundry ha scoperto che Red Dead in realtà funziona leggermente meglio sulla famiglia di console Xbox One, presumibilmente a causa di una maggiore velocità di clock della CPU.

In scenari particolarmente pesanti, Red Dead Redemption 2 si avvicina al suo obiettivo di 30 fotogrammi al secondo quando si confronta la PS4 di base e la Xbox One di base. Xbox One X abbatte anche PS4 Pro; raggiunge un 4K nativo e raggiunge 30fps quasi impeccabili. Molto impressionante!

Digital Foundry ha anche rilasciato una fantastica analisi tecnica del set di funzionalità visive del gioco che abbiamo inserito di seguito. È un video fantastico che consiglio a tutti voi di guardare.

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